Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Wächter
Knall
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Musketierin Wächter
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Wächter
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Wächter
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Wächter
Blitz
Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen Wächter Musketierin Schweinereiter Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Knall Bogenschützen
Fledermäuse
Schweinereiter Knall
Knall
Schweinereiter Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Wächter
Bogenschützen
Kobolde Knall Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Kobolde Fledermäuse Knall Musketierin Blitz Bogenschützen Wächter
Wächter
Knall Schweinereiter
Blitz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 9

Kobolde
Knall Bogenschützen Musketierin
Fledermäuse
Knall Musketierin
Knall
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Wächter
Bogenschützen
Kobolde Knall Wächter
Musketierin
Wächter Kobolde Fledermäuse Knall
Schweinereiter
Wächter
Musketierin Knall Bogenschützen
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Musketierin
Kobolde Fledermäuse Knall Musketierin
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Blitz
Kobolde Fledermäuse Musketierin Wächter
Blitz
Kobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen Musketierin Wächter
Fledermäuse Musketierin Blitz Knall Bogenschützen
Blitz Knall Musketierin
Kobolde Musketierin
Wächter Kobolde Bogenschützen Musketierin
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Wächter Knall Musketierin
Musketierin Fledermäuse Knall Bogenschützen
Fledermäuse Knall Musketierin Wächter Blitz
Kobolde Fledermäuse Knall Wächter
Knall Blitz
Kobolde Fledermäuse Musketierin
Kobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen Musketierin Wächter
Knall Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Wächter
Musketierin
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Kobolde Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Musketierin Blitz
Wächter Kobolde Fledermäuse Knall Musketierin Blitz
Wächter Blitz Fledermäuse Knall Musketierin
Musketierin Wächter
Fledermäuse Knall Bogenschützen Musketierin
Wächter Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Blitz
Knall Blitz Kobolde Fledermäuse
Musketierin Wächter
Fledermäuse Musketierin Wächter
Blitz Knall Wächter
Blitz Wächter
Bogenschützen Musketierin
Wächter Kobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen Musketierin Blitz
Fledermäuse Knall Bogenschützen Musketierin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Musketierin Wächter
Knall Musketierin
Blitz
Blitz Musketierin Wächter
Knall
Fledermäuse Knall Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Knall Blitz
Knall Blitz
Blitz Kobolde Fledermäuse Musketierin Wächter
Blitz Knall Musketierin
Blitz Knall Bogenschützen Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Knall Musketierin
Blitz Knall Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Knall Bogenschützen Musketierin
Blitz Knall
Blitz Musketierin
Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Knall Musketierin
Knall
Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall Musketierin
Blitz Knall Musketierin
Blitz Fledermäuse Knall Bogenschützen Musketierin
Knall Blitz Fledermäuse Musketierin Wächter
Blitz
Blitz Knall Musketierin
Knall Blitz
Blitz
Knall Blitz Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Wächter
Blitz Knall Bogenschützen Musketierin
Blitz Musketierin
Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall
Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin Wächter Blitz
Fledermäuse Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall Musketierin
Blitz

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