Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Infernodrache Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Schweinereiter Infernodrache
Knall
Kobolde Fledermäuse Infernodrache
Barbarenfass
Kobolde Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Schweinereiter Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Infernodrache Magieschütze
Gift
Fledermäuse Magieschütze
Blitz
Infernodrache Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Knall Feuerball Schweinereiter Infernodrache Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Fledermäuse Knall Feuerball

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Knall
Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Knall Infernodrache
Knall
Feuerball Schweinereiter Kobolde Fledermäuse Magieschütze Megaritter
Feuerball
Knall Schweinereiter Magieschütze Megaritter
Schweinereiter
Kobolde Fledermäuse Knall Feuerball Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Magieschütze
Knall Feuerball Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Feuerball Schweinereiter Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 10

Kobolde
Knall Magieschütze
Fledermäuse
Knall Infernodrache Megaritter
Knall
Feuerball Megaritter Kobolde Fledermäuse Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Knall Megaritter
Schweinereiter
Infernodrache
Fledermäuse Knall Megaritter
Magieschütze
Kobolde Knall Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magieschütze
Infernodrache Kobolde Fledermäuse Knall Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache Kobolde Fledermäuse Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Kobolde Fledermäuse Knall Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze Megaritter
Infernodrache Kobolde
Kobolde Megaritter
Kobolde Fledermäuse Knall Feuerball Magieschütze Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Knall Feuerball Magieschütze
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball
Feuerball Megaritter Kobolde Fledermäuse Knall Magieschütze
Infernodrache Megaritter
Knall Feuerball Infernodrache Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Feuerball
Feuerball Megaritter Kobolde Fledermäuse Knall Magieschütze
Knall Fledermäuse Feuerball Infernodrache Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Megaritter Kobolde Fledermäuse Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Knall Feuerball
Feuerball Knall Infernodrache Magieschütze Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball
Infernodrache Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Magieschütze
Kobolde Fledermäuse Feuerball
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Kobolde Fledermäuse Feuerball Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Feuerball
Feuerball Magieschütze Megaritter
Kobolde Fledermäuse Knall Feuerball Infernodrache Magieschütze
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerball Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Knall Magieschütze Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall
Kobolde Fledermäuse Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Magieschütze Megaritter
Knall Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze Megaritter
Feuerball Knall Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerball Magieschütze
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze Megaritter
Knall Feuerball Magieschütze
Megaritter
Feuerball Magieschütze
Knall Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball
Feuerball Magieschütze Megaritter
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns