Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elektromagier Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Nachthexe
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Schweinereiter Nachthexe
Knall
Kobolde Fledermäuse Nachthexe
Barbarenfass
Kobolde Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Kobolde Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Nachthexe
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Schweinereiter Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Schweinereiter Elektromagier Nachthexe
Gift
Fledermäuse Elektromagier Nachthexe
Blitz
Elektromagier Nachthexe
Rakete
Schweinereiter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Nachthexe Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Knall Feuerball Schweinereiter Elektromagier Nachthexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Fledermäuse Knall Feuerball

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Knall
Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Knall
Knall
Feuerball Schweinereiter Elektromagier Kobolde Fledermäuse Nachthexe Megaritter
Feuerball
Knall Schweinereiter Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Kobolde Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerball Schweinereiter Megaritter
Nachthexe
Knall Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Schweinereiter Elektromagier Nachthexe

Verteidigungssynergien 3 12

Kobolde
Knall Elektromagier Nachthexe
Fledermäuse
Knall Elektromagier Megaritter
Knall
Feuerball Elektromagier Megaritter Kobolde Fledermäuse Nachthexe
Feuerball
Knall Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Elektromagier
Knall Kobolde Fledermäuse Feuerball Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Kobolde Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Elektromagier Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Elektromagier
Kobolde Fledermäuse Knall Elektromagier Nachthexe Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Kobolde Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Kobolde Fledermäuse Knall Elektromagier Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Knall Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Kobolde Nachthexe
Kobolde Elektromagier Nachthexe Megaritter
Kobolde Fledermäuse Elektromagier Knall Feuerball Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Kobolde Fledermäuse Knall Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Feuerball Elektromagier Nachthexe
Feuerball Megaritter Kobolde Fledermäuse Knall Elektromagier Nachthexe
Knall Fledermäuse Feuerball Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Kobolde Fledermäuse Feuerball Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Knall Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Elektromagier
Kobolde Fledermäuse Feuerball Elektromagier Nachthexe
Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Kobolde Fledermäuse Feuerball
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter Feuerball Nachthexe
Feuerball Megaritter
Elektromagier Kobolde Fledermäuse Knall Feuerball Nachthexe
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Kobolde Fledermäuse Feuerball Elektromagier Nachthexe
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Nachthexe
Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Nachthexe Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall
Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier Nachthexe
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Nachthexe Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball Nachthexe
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter

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