Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Königsrekruten Fischer
Großer Schneeball
Kobolde Bomber Fledermäuse Königsrekruten Elektrodrache Fischer
Knall
Kobolde Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer
Barbarenfass
Kobolde Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten
Kampfholz
Kobolde Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Fischer
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Kobolde Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache Fischer
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer
Gift
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache Fischer
Blitz
Elektrodrache Fischer
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bomber Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Fischer Elektrodrache Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Bomber Fledermäuse Pfeile

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bomber
Fledermäuse Königsrekruten
Fledermäuse
Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Fischer
Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Königsrekruten Fischer
Königsrekruten
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Königsrekruten Fischer
Fischer
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 14

Kobolde
Bomber Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer
Bomber
Kobolde Fledermäuse Königsrekruten Fischer
Fledermäuse
Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Fischer
Pfeile
Feuerwerkerin
Kobolde Fledermäuse Königsrekruten Elektrodrache Fischer
Königsrekruten
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin
Elektrodrache
Kobolde Feuerwerkerin Fischer
Fischer
Kobolde Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache
Kobolde Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache Fischer
Fischer Kobolde Bomber Fledermäuse Königsrekruten Elektrodrache
Königsrekruten Kobolde Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Kobolde Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Königsrekruten Elektrodrache
Kobolde Königsrekruten Fischer
Kobolde Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Fischer
Kobolde Fledermäuse Bomber Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache Fischer
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache
Königsrekruten Bomber Fledermäuse Elektrodrache
Bomber Kobolde Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache
Königsrekruten
Königsrekruten Fischer
Kobolde Bomber Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache Fischer
Pfeile Kobolde Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache Fischer
Pfeile Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache Fischer
Königsrekruten Fischer
Bomber Königsrekruten Kobolde Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kobolde Fischer
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer
Königsrekruten Kobolde Fledermäuse Elektrodrache Fischer
Königsrekruten Fledermäuse Fischer
Königsrekruten Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Elektrodrache
Königsrekruten Kobolde Fledermäuse
Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Elektrodrache Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Königsrekruten
Fledermäuse Königsrekruten Elektrodrache
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten
Königsrekruten Bomber Feuerwerkerin Elektrodrache
Königsrekruten Elektrodrache Kobolde Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer
Fledermäuse Pfeile Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Elektrodrache
Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer
Kobolde Fledermäuse Elektrodrache Fischer
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Elektrodrache Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache
Pfeile
Bomber Fledermäuse Fischer
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Fischer
Pfeile Königsrekruten Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Bomber Elektrodrache
Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer
Pfeile Elektrodrache Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Königsrekruten Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Königsrekruten

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