Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kobolde Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer
Knall
Kobolde Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer
Barbarenfass
Kobolde Bomber Bombenturm Mauerbrecher Koboldbohrer Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer
Erdbeben
Bomber Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile
Kobolde Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Kobolde Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer Elektromagier
Feuerball
Bomber Bombenturm Mauerbrecher Koboldbohrer Elektromagier
Gift
Bomber Bombenturm Koboldbohrer Elektromagier
Blitz
Bombenturm Elektromagier
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Königliche Luftpost Bombenturm Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Gift Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bomber Mauerbrecher Königliche Luftpost Bombenturm Gift Koboldbohrer Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Bomber Mauerbrecher Königliche Luftpost

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Koboldbohrer
Bomber
Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Bombenturm
Mauerbrecher
Koboldbohrer Elektromagier
Gift
Koboldbohrer
Koboldbohrer
Mauerbrecher Kobolde Bomber Gift
Elektromagier
Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 2 8

Kobolde
Bomber Gift Elektromagier
Bomber
Kobolde Koboldbohrer Elektromagier
Königliche Luftpost
Bombenturm Elektromagier
Bombenturm
Königliche Luftpost Elektromagier
Mauerbrecher
Gift
Kobolde Elektromagier
Koboldbohrer
Bomber Elektromagier
Elektromagier
Königliche Luftpost Kobolde Bomber Bombenturm Gift Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Elektromagier
Bombenturm Kobolde Königliche Luftpost Koboldbohrer Elektromagier
Bombenturm Kobolde Bomber Königliche Luftpost Koboldbohrer Elektromagier
Bombenturm Kobolde Koboldbohrer Elektromagier
Bomber Königliche Luftpost Bombenturm Gift
Königliche Luftpost Kobolde Bomber Bombenturm Elektromagier
Elektromagier Königliche Luftpost Bombenturm Gift
Bombenturm Gift Elektromagier
Kobolde Bombenturm Koboldbohrer
Kobolde Bomber Königliche Luftpost Elektromagier
Kobolde Gift Elektromagier Bomber Königliche Luftpost Bombenturm Koboldbohrer
Königliche Luftpost Gift Elektromagier
Bombenturm Koboldbohrer Bomber Königliche Luftpost Elektromagier
Bomber Bombenturm Kobolde Königliche Luftpost Gift Koboldbohrer Elektromagier
Bombenturm Koboldbohrer Elektromagier
Bombenturm Königliche Luftpost Koboldbohrer Elektromagier
Bombenturm Kobolde Bomber Königliche Luftpost Gift Koboldbohrer Elektromagier
Königliche Luftpost Bombenturm Kobolde Bomber Koboldbohrer Elektromagier
Königliche Luftpost Bombenturm Gift Koboldbohrer Bomber Elektromagier
Bombenturm Koboldbohrer Elektromagier
Bomber Kobolde Königliche Luftpost Bombenturm Gift Elektromagier
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Königliche Luftpost Elektromagier
Königliche Luftpost Gift Elektromagier Bomber Bombenturm
Königliche Luftpost Kobolde Bombenturm Elektromagier
Königliche Luftpost Elektromagier
Königliche Luftpost Koboldbohrer
Königliche Luftpost Gift Bombenturm Elektromagier
Königliche Luftpost Kobolde Bombenturm Elektromagier
Königliche Luftpost Bombenturm
Königliche Luftpost Elektromagier Kobolde Bombenturm Gift
Königliche Luftpost Koboldbohrer
Bombenturm
Königliche Luftpost Gift Elektromagier
Königliche Luftpost Bombenturm
Bomber Bombenturm
Elektromagier Kobolde Bomber Königliche Luftpost Bombenturm Gift Koboldbohrer
Gift Bomber Königliche Luftpost Bombenturm Elektromagier
Bomber Königliche Luftpost Bombenturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Koboldbohrer
Gift Elektromagier
Gift Koboldbohrer
Gift
Bomber Gift
Gift
Bomber Gift
Gift
Gift
Kobolde Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift
Gift
Gift
Gift
Bomber Gift Koboldbohrer
Gift
Gift
Bomber
Bomber Gift Elektromagier
Bomber Gift
Gift
Gift
Gift Koboldbohrer
Gift Bomber
Gift Elektromagier
Gift
Gift
Gift Elektromagier
Elektromagier Gift
Gift Bomber
Gift Elektromagier
Gift
Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Bomber Gift
Gift
Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift

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