Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Barbarenfass Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Widderreiterin
Knall
Kobolde Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Kobolde Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Kobolde Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Walküre Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Pfeile Kanone Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Barbarenfass Pfeile Kanone

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Pfeile
Widderreiterin Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Widderreiterin Megaritter
Walküre
Kobolde Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 12

Kobolde
Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile
Megaritter Kanone Walküre Barbarenfass
Kanone
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin
Walküre Kobolde Kanone Barbarenfass Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Kanone
Barbarenfass
Kobolde Pfeile Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Widderreiterin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Kobolde Kanone Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Megaritter
Kanone Widderreiterin Megaritter Kobolde Walküre
Kanone Kobolde Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Kobolde Kanone Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Widderreiterin Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Walküre Barbarenfass Widderreiterin Megaritter
Kanone Kobolde
Kobolde Kanone Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Kobolde Walküre Pfeile Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Kanone Megaritter Walküre Widderreiterin
Walküre Megaritter Kobolde Pfeile Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass
Kanone Widderreiterin Megaritter
Kanone Widderreiterin Megaritter
Megaritter Kobolde Pfeile Kanone Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Kanone Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Pfeile Walküre Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Kanone Widderreiterin
Walküre Megaritter Kobolde Pfeile Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Kobolde Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter Kobolde Walküre Widderreiterin
Walküre Megaritter Barbarenfass Widderreiterin
Kanone Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Kobolde Walküre Widderreiterin
Megaritter Walküre
Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Kanone
Megaritter Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Kanone Walküre Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Megaritter Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Kobolde
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns