Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Koboldgang
Knall
Kobolde Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kobolde Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Kobolde Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Feuerball Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Barbarenfass Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Kanone
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Barbarenfass Tornado Megaritter
Feuerball
Tornado Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tornado

Verteidigungssynergien 2 16

Kobolde
Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass
Kanone
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Kobolde Kanone Koboldgang Barbarenfass Tornado Megaritter
Feuerball
Barbarenfass Tornado Kanone Megaritter
Barbarenfass
Feuerball Kobolde Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Kobolde Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Koboldgang Tornado Megaritter Kobolde
Kanone Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tornado Megaritter
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Tornado Kobolde Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Tornado Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerball Barbarenfass Megaritter
Kanone Kobolde Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Kobolde Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Kobolde Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tornado Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Kanone Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter Kobolde Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Kanone Koboldgang Megaritter
Tornado Kanone Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter Kobolde Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Kanone Feuerball Megaritter Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Kanone Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Kanone Tornado
Koboldgang Megaritter Kobolde Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Kobolde Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Koboldgang Megaritter Kobolde
Koboldgang Megaritter Feuerball Barbarenfass Tornado
Kanone Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Tornado
Koboldgang Kobolde Feuerball
Megaritter
Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tornado
Kanone Koboldgang
Megaritter
Megaritter Feuerball Tornado
Megaritter Kanone Koboldgang Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tornado
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Kobolde Koboldgang Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tornado Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball Tornado Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Tornado Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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