Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Goblin Demolisher Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher Goblin Curse Skelettkönig
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Koboldgang Goblin Curse Skelettkönig
Knall
Kobolde Kanone Koboldgang Goblin Curse Skelettkönig
Barbarenfass
Kobolde Kanone Koboldgang Goblin Curse Skelettkönig
Kampfholz
Kobolde Kanone Koboldgang Goblin Demolisher Goblin Curse Skelettkönig
Erdbeben
Kanone Koboldgang Skelettkönig
Pfeile
Kobolde Koboldgang Goblin Curse Skelettkönig
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Goblin Demolisher Skelettkönig
Feuerball
Kanone Koboldgang Skelettkönig
Gift
Kanone Koboldgang Goblin Curse Skelettkönig
Blitz
Kanone Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Kampfholz Goblin Machine Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Goblin Curse Kampfholz Kanone Koboldgang Goblin Demolisher Skelettkönig Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Goblin Curse Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Kanone
Koboldgang
Skelettkönig
Goblin Demolisher
Goblin Curse Goblin Machine
Goblin Curse
Kampfholz Goblin Machine Goblin Demolisher
Kampfholz
Goblin Curse
Goblin Machine
Goblin Curse Goblin Demolisher
Skelettkönig
Koboldgang

Verteidigungssynergien 1 8

Kobolde
Kanone Goblin Demolisher Kampfholz
Kanone
Kampfholz Kobolde Koboldgang
Koboldgang
Kanone Kampfholz
Goblin Demolisher
Kobolde Kampfholz Goblin Machine
Goblin Curse
Goblin Machine
Kampfholz
Kanone Kobolde Koboldgang Goblin Demolisher
Goblin Machine
Goblin Demolisher Goblin Curse
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Goblin Demolisher Kampfholz
Kobolde Kanone Koboldgang Goblin Curse Kampfholz
Kanone Koboldgang Kobolde Goblin Curse
Kanone Kobolde Koboldgang Goblin Curse Skelettkönig
Goblin Demolisher Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Kobolde Kanone Goblin Demolisher
Kanone Koboldgang Goblin Curse
Kanone Kampfholz
Kanone Kobolde Koboldgang Goblin Curse Skelettkönig
Koboldgang Kobolde Kanone
Kobolde Koboldgang Goblin Curse Kanone Goblin Demolisher Kampfholz Skelettkönig
Koboldgang Goblin Curse
Kanone Koboldgang Goblin Curse Kampfholz
Kobolde Kanone Koboldgang Goblin Demolisher Goblin Curse Kampfholz Skelettkönig
Kanone Koboldgang Goblin Curse Skelettkönig
Kanone Koboldgang Goblin Curse Kampfholz
Kobolde Kanone Koboldgang
Kanone Kobolde Koboldgang Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz Kanone Goblin Demolisher Goblin Curse
Kanone Goblin Curse
Koboldgang Goblin Demolisher Kobolde Kanone Goblin Curse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kobolde
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Kobolde Kampfholz
Koboldgang Kampfholz
Kanone Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Goblin Demolisher Goblin Curse
Koboldgang Kobolde
Goblin Curse
Kobolde Kampfholz
Kanone Koboldgang Goblin Curse
Kampfholz
Kanone Koboldgang Goblin Curse Skelettkönig
Kanone Goblin Demolisher Goblin Curse
Koboldgang Kobolde Kampfholz Skelettkönig
Kanone Goblin Curse Kampfholz Skelettkönig
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Demolisher Goblin Curse Kampfholz
Goblin Curse Goblin Machine
Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz Goblin Demolisher Goblin Curse
Kampfholz
Kobolde Koboldgang
Kampfholz Goblin Machine
Goblin Curse
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz Goblin Machine
Goblin Demolisher Goblin Curse Kampfholz Goblin Machine
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Demolisher Goblin Curse Kampfholz Goblin Machine
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Goblin Curse
Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Koboldgang
Goblin Curse
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz Skelettkönig
Koboldgang Kampfholz Skelettkönig
Kampfholz

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