Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Riesenkobold Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Koboldbohrer
Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldfass Koboldbohrer
Pfeile
Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Koboldbohrer
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Koboldbohrer
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Blitz
Koboldkäfig Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Wut Blasrohrkobold Koboldfass Koboldkäfig Koboldbohrer Goblinstein Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Wut Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldkäfig Koboldbohrer Riesenkobold
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldfass
Wut
Riesenkobold
Koboldfass
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Riesenkobold
Koboldbohrer
Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass
Riesenkobold
Blasrohrkobold Wut Koboldfass
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 5

Kobolde
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold
Kobolde Koboldkäfig Koboldbohrer Riesenkobold
Koboldkäfig
Kobolde Blasrohrkobold
Wut
Koboldfass
Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Riesenkobold
Blasrohrkobold
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldkäfig Kobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer
Koboldkäfig Kobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer
Koboldkäfig
Kobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Kobolde Koboldkäfig Koboldbohrer
Kobolde Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenkobold
Blasrohrkobold
Koboldkäfig Koboldbohrer
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldkäfig Koboldbohrer
Kobolde Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldkäfig Kobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer
Koboldkäfig Koboldbohrer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Kobolde Blasrohrkobold Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Koboldkäfig
Kobolde Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Koboldbohrer Riesenkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Kobolde
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kobolde
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold

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