Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Walküre Goblin Demolisher Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldfass
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Goblin Demolisher Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Blitz
Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Goblin Demolisher Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Goblin Demolisher

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Koboldkäfig Walküre Goblin Demolisher Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Kobolde Elektromagier
Goblin Demolisher
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Koboldkäfig
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Elektromagier
Walküre

Verteidigungssynergien 0 13

Kobolde
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Kobolde Koboldkäfig Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig
Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Walküre
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Goblin Demolisher
Koboldfass
Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Elektromagier
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Kampfholz Elektromagier
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig Kobolde Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Koboldkäfig Kobolde Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Kampfholz Kobolde Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Kampfholz Elektromagier
Kobolde Koboldkäfig
Kobolde Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Kobolde Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Kampfholz
Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldkäfig Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Kobolde Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Koboldkäfig Kobolde Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Walküre Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Koboldkäfig Elektromagier
Elektromagier Walküre Kampfholz
Kobolde Koboldkäfig Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig Walküre
Blasrohrkobold Elektromagier
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Elektromagier Kobolde Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig Walküre
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Elektromagier Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Kobolde Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

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