Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Rammbock Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elitebarbaren Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Rammbock
Großer Schneeball
Kobolde Rammbock Hexe
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Rammbock Hexe
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Rammbock Hexe
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Rammbock Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Rammbock Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren Rammbock Hexe
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Blitz
Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Rammbock Hexe
Rakete
Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Walküre Rammbock Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre Rammbock
Feuerwerkerin
Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Rammbock
Minenwerfer
Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Rammbock
Feuerball
Minenwerfer Elitebarbaren Rammbock
Walküre
Elitebarbaren Kobolde Feuerwerkerin Rammbock Hexe
Rammbock
Kobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Walküre Rammbock

Verteidigungssynergien 2 7

Kobolde
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Walküre Kobolde Minenwerfer
Minenwerfer
Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Elitebarbaren
Walküre
Feuerball
Minenwerfer Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Minenwerfer Feuerball Hexe
Rammbock
Hexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Walküre
Elitebarbaren Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Hexe
Minenwerfer Hexe Kobolde Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Hexe Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Hexe
Feuerball Walküre
Hexe Kobolde Minenwerfer Elitebarbaren
Elitebarbaren Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Kobolde Walküre Hexe Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Minenwerfer Elitebarbaren Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Elitebarbaren Minenwerfer
Minenwerfer Elitebarbaren Feuerball
Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren Feuerball Walküre Hexe
Minenwerfer Feuerball Walküre Kobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Minenwerfer Walküre Hexe Feuerwerkerin Feuerball
Minenwerfer Elitebarbaren
Walküre Kobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren Walküre
Kobolde Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Walküre Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Kobolde Elitebarbaren Feuerball Walküre Hexe
Elitebarbaren Walküre
Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Elitebarbaren Walküre Hexe
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Elitebarbaren Hexe Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Walküre
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Hexe
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer
Kobolde Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Walküre Hexe
Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Hexe
Feuerball Minenwerfer Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer
Elitebarbaren Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns