Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Kanonenkarre Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsrekruten Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Kanonenkarre Riesenskelett
Großer Schneeball
Kobolde Königsrekruten
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre Riesenskelett
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Tornado Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Feuerwerkerin Erdbeben Tornado Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Feuerwerkerin Erdbeben Tornado

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Feuerwerkerin
Königsrekruten Erdbeben Tornado Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold
Königsrekruten
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Riesenkobold
Tornado
Feuerwerkerin Erdbeben Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Riesenskelett
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado
Riesenkobold
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado

Verteidigungssynergien 0 13

Kobolde
Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerwerkerin
Kobolde Königsrekruten Erdbeben Tornado Riesenskelett
Königsrekruten
Feuerwerkerin Tornado
Erdbeben
Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold
Kanonenkarre
Kobolde Tornado Riesenskelett
Riesenskelett
Kobolde Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre
Riesenkobold
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanonenkarre Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenkobold
Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Tornado Kobolde Königsrekruten Kanonenkarre Riesenskelett
Königsrekruten Kobolde Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Tornado Riesenskelett
Tornado Kobolde Feuerwerkerin Erdbeben Kanonenkarre
Tornado Feuerwerkerin
Erdbeben Königsrekruten Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold
Kobolde Königsrekruten Tornado
Tornado Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre Riesenskelett
Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Tornado Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold
Feuerwerkerin Tornado
Königsrekruten Erdbeben Kanonenkarre Riesenskelett
Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Tornado Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Tornado Königsrekruten
Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado Kanonenkarre
Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado Kanonenkarre
Erdbeben Tornado Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre Riesenskelett
Königsrekruten Tornado Kanonenkarre
Königsrekruten Kobolde Feuerwerkerin Erdbeben Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kobolde Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Königsrekruten Riesenskelett Kobolde Kanonenkarre Riesenkobold
Königsrekruten Riesenskelett Tornado Kanonenkarre Riesenkobold
Königsrekruten Riesenskelett Kanonenkarre Riesenkobold
Feuerwerkerin Tornado Riesenkobold
Königsrekruten Kobolde Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett Königsrekruten Kanonenkarre Riesenkobold
Königsrekruten Riesenskelett Kobolde Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre
Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Kanonenkarre Riesenskelett
Königsrekruten Tornado Riesenskelett Riesenkobold
Königsrekruten Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold
Königsrekruten Feuerwerkerin Kanonenkarre
Königsrekruten Kobolde Feuerwerkerin Tornado Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold
Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Kanonenkarre Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett
Feuerwerkerin Tornado
Erdbeben Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold
Erdbeben Kanonenkarre Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Tornado Riesenkobold
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado
Erdbeben Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Kobolde Tornado
Feuerwerkerin Königsrekruten Erdbeben Tornado Kanonenkarre
Feuerwerkerin Tornado
Erdbeben Feuerwerkerin Kanonenkarre
Erdbeben Feuerwerkerin Kanonenkarre
Erdbeben Feuerwerkerin Kanonenkarre
Erdbeben Feuerwerkerin Kanonenkarre
Erdbeben Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Erdbeben Tornado
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado
Erdbeben Riesenskelett
Tornado
Tornado
Erdbeben Königsrekruten Kanonenkarre
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado
Feuerwerkerin Erdbeben Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Königsrekruten Kanonenkarre
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Erdbeben
Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado Kanonenkarre Riesenskelett Riesenkobold
Kanonenkarre
Feuerwerkerin

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