Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Goblin Demolisher Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer
Knall
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Koboldbohrer
Pfeile
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldbohrer
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Blitz
Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Koboldbohrer Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldbohrer Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Koboldbohrer
Koboldgang
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Koboldgang Koboldkäfig Koboldbohrer Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Goblin Demolisher
Koboldbohrer
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 14

Kobolde
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang Koboldkäfig Koboldbohrer Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Goblin Demolisher
Koboldbohrer
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Kampfholz Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter Kobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer
Koboldkäfig Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Megaritter
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Kobolde Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Koboldgang Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Kobolde Koboldgang Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Megaritter
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldkäfig Koboldbohrer Megaritter Koboldgang Kampfholz
Megaritter Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldbohrer Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Koboldbohrer Kampfholz Megaritter
Megaritter Kobolde Koboldgang Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldkäfig Megaritter Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Koboldkäfig Koboldbohrer Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldgang Megaritter Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Kobolde Koboldkäfig
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Kobolde Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Megaritter Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldbohrer Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Kobolde Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter Koboldgang Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter

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