Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Goblin Demolisher Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher Koboldfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettkönig
Knall
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettkönig
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettkönig
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldfass Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldfass Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Skelettkönig
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettkönig
Blitz
Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Kampfholz Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Goblin Demolisher Skelettkönig Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Skelettkönig
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Kampfholz Megaritter Skelettkönig
Goblin Demolisher
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter Skelettkönig
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz
Skelettkönig
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 7

Kobolde
Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang Kampfholz Megaritter
Goblin Demolisher
Koboldfass
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Kobolde Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter Skelettkönig
Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Kobolde Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kobolde Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Megaritter
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter Skelettkönig
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Koboldgang Kampfholz
Megaritter Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Skelettkönig
Koboldgang Megaritter Skelettkönig
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter Kobolde Koboldgang
Megaritter Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Kobolde
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Kobolde Kampfholz
Koboldgang Megaritter Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Kobolde Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Kampfholz
Megaritter Koboldgang Skelettkönig
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz Skelettkönig
Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Skelettkönig
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Skelettkönig
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter

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