Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Klonzauber
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Klonzauber
Knall
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Klonzauber Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Klonzauber
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Klonzauber
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Klonzauber
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Klonzauber
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Klonzauber
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Klonzauber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Klonzauber Walküre Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Barbarenfass Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Walküre Klonzauber Riesenkobold
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Koboldgang Barbarenfass Riesenkobold
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Kobolde Koboldgang
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldfass Riesenkobold
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Klonzauber Riesenkobold
Klonzauber
Koboldgang Koboldfass Riesenkobold
Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldfass Klonzauber

Verteidigungssynergien 0 8

Kobolde
Blasrohrkobold Barbarenfass
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang Walküre Barbarenfass Riesenkobold
Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldfass
Klonzauber
Riesenkobold
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Riesenkobold
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Walküre Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Riesenkobold
Kobolde Koboldgang
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre
Walküre Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass
Koboldgang
Koboldgang
Kobolde Koboldgang Walküre
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Kobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Kobolde Barbarenfass
Koboldgang Walküre Barbarenfass
Koboldgang Kobolde Walküre Riesenkobold
Koboldgang Walküre Barbarenfass Riesenkobold
Koboldgang Walküre Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Walküre Riesenkobold
Kobolde Walküre Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Walküre
Walküre Riesenkobold
Koboldgang Walküre Riesenkobold
Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Riesenkobold
Walküre Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold

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