Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Drachenbaby Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Drachenbaby Riesenskelett Riesenkobold Banditin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Drachenbaby Riesenskelett Riesenkobold Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Banditin Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Kobolde Koboldhütte Drachenbaby
Knall
Kobolde Koboldhütte Riesenkobold Banditin
Barbarenfass
Kobolde Koboldhütte Riesenskelett Banditin
Kampfholz
Kobolde Koboldhütte Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Kobolde Koboldhütte
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldhütte Drachenbaby Riesenskelett Banditin
Feuerball
Koboldhütte Drachenbaby Banditin
Gift
Koboldhütte
Blitz
Koboldhütte Drachenbaby Banditin Goblinstein
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Riesenskelett Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Banditin Drachenbaby Koboldhütte Goblin Machine Goblinstein Riesenskelett Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kobolde Banditin Drachenbaby Koboldhütte

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Drachenbaby
Koboldhütte
Drachenbaby Riesenskelett Riesenkobold Banditin
Drachenbaby
Kobolde Koboldhütte Riesenskelett Riesenkobold Banditin
Riesenskelett
Koboldhütte Drachenbaby Banditin
Riesenkobold
Koboldhütte Drachenbaby Banditin Goblin Machine
Banditin
Koboldhütte Drachenbaby Riesenskelett Riesenkobold
Goblin Machine
Riesenkobold
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 7

Kobolde
Riesenskelett Banditin
Koboldhütte
Drachenbaby Riesenskelett Banditin
Drachenbaby
Koboldhütte Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Kobolde Koboldhütte Drachenbaby
Riesenkobold
Banditin
Kobolde Koboldhütte Drachenbaby
Goblin Machine
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Drachenbaby Riesenkobold
Kobolde Koboldhütte Banditin
Koboldhütte Kobolde Riesenskelett Banditin
Koboldhütte Kobolde Banditin
Riesenskelett
Kobolde Drachenbaby Banditin
Koboldhütte Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett Riesenkobold Banditin
Kobolde Koboldhütte
Kobolde Riesenskelett Banditin
Kobolde Koboldhütte Drachenbaby Riesenskelett Riesenkobold Banditin
Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte Riesenskelett Banditin
Kobolde Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte Banditin
Koboldhütte Banditin
Kobolde Koboldhütte
Kobolde Koboldhütte Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Koboldhütte Riesenskelett Banditin
Koboldhütte
Kobolde Drachenbaby Riesenskelett Riesenkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Koboldhütte Riesenskelett Banditin
Banditin Drachenbaby
Riesenskelett Banditin Kobolde Koboldhütte Riesenkobold
Riesenskelett Riesenkobold Banditin
Riesenskelett Koboldhütte Riesenkobold Banditin
Koboldhütte Drachenbaby Riesenkobold
Kobolde Koboldhütte Riesenskelett Riesenkobold Banditin
Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett Kobolde Koboldhütte Drachenbaby Banditin
Koboldhütte Riesenkobold
Koboldhütte Riesenskelett
Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett Riesenkobold Banditin
Drachenbaby
Koboldhütte Kobolde Drachenbaby Riesenskelett Riesenkobold
Koboldhütte Drachenbaby Riesenskelett
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Riesenskelett Banditin
Drachenbaby Banditin
Koboldhütte Drachenbaby Riesenskelett Riesenkobold Banditin
Riesenskelett
Drachenbaby
Drachenbaby Riesenkobold Goblin Machine
Drachenbaby
Drachenbaby
Banditin
Kobolde
Banditin Goblin Machine
Drachenbaby
Koboldhütte Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte Drachenbaby Banditin
Koboldhütte Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin Goblin Machine
Drachenbaby Goblin Machine
Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Drachenbaby Goblin Machine
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby
Koboldhütte
Banditin
Riesenskelett
Koboldhütte Banditin
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Riesenskelett
Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby Riesenskelett Riesenkobold Banditin

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