Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Königsriese Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsriese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsriese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Minenwerfer Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Friedhof
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Elektrodrache Friedhof
Knall
Kobolde Fledermäuse Minenwerfer Königsriese Friedhof
Barbarenfass
Kobolde Ritter Minenwerfer Friedhof
Kampfholz
Kobolde Königsriese Friedhof
Erdbeben
Minenwerfer Friedhof
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Friedhof
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Ritter Elektrodrache Friedhof
Feuerball
Minenwerfer Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Elektrodrache Friedhof
Blitz
Ritter Minenwerfer Elektrodrache
Rakete
Minenwerfer Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Erdbeben Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Ritter Erdbeben Minenwerfer Elektrodrache Friedhof Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Fledermäuse Ritter Erdbeben

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Königsriese
Fledermäuse
Ritter Königsriese Minenwerfer Friedhof
Ritter
Fledermäuse Minenwerfer Friedhof Erdbeben Elektrodrache
Minenwerfer
Ritter Königsriese Fledermäuse
Königsriese
Fledermäuse Minenwerfer Erdbeben Kobolde Elektrodrache
Erdbeben
Königsriese Ritter Friedhof
Elektrodrache
Ritter Königsriese Friedhof
Friedhof
Ritter Fledermäuse Erdbeben Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 8

Kobolde
Ritter Minenwerfer Elektrodrache
Fledermäuse
Ritter Minenwerfer Erdbeben
Ritter
Fledermäuse Elektrodrache Kobolde Minenwerfer Erdbeben
Minenwerfer
Kobolde Fledermäuse Ritter Erdbeben
Königsriese
Erdbeben
Fledermäuse Ritter Minenwerfer
Elektrodrache
Ritter Kobolde
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Minenwerfer Elektrodrache
Kobolde Fledermäuse Ritter Minenwerfer Elektrodrache
Minenwerfer Kobolde Fledermäuse Ritter Elektrodrache
Kobolde Fledermäuse Ritter Minenwerfer Elektrodrache
Erdbeben
Kobolde Fledermäuse Erdbeben Elektrodrache
Fledermäuse Minenwerfer Elektrodrache
Erdbeben Elektrodrache
Kobolde Minenwerfer
Ritter Kobolde
Kobolde Fledermäuse Ritter Erdbeben Elektrodrache
Fledermäuse Elektrodrache
Minenwerfer Fledermäuse Ritter Erdbeben Elektrodrache
Kobolde Fledermäuse Minenwerfer Erdbeben Elektrodrache
Ritter Minenwerfer
Minenwerfer
Kobolde Fledermäuse Ritter Minenwerfer Elektrodrache
Minenwerfer Kobolde Fledermäuse Ritter Elektrodrache
Minenwerfer Erdbeben Fledermäuse Ritter Elektrodrache
Minenwerfer
Kobolde Fledermäuse Ritter Erdbeben Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde
Ritter Minenwerfer Elektrodrache
Kobolde Fledermäuse Ritter Elektrodrache
Fledermäuse Ritter
Ritter
Fledermäuse Elektrodrache
Kobolde Fledermäuse Ritter
Ritter
Elektrodrache Kobolde Fledermäuse Ritter Minenwerfer
Fledermäuse Ritter Elektrodrache
Ritter
Elektrodrache
Elektrodrache Kobolde Fledermäuse Ritter Minenwerfer
Fledermäuse Erdbeben Elektrodrache
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Minenwerfer Elektrodrache
Minenwerfer Elektrodrache
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben Ritter
Minenwerfer Erdbeben
Fledermäuse Elektrodrache
Minenwerfer Erdbeben
Erdbeben Elektrodrache
Minenwerfer Elektrodrache
Kobolde Fledermäuse Elektrodrache
Ritter Minenwerfer Erdbeben Elektrodrache
Elektrodrache
Erdbeben Ritter Minenwerfer
Erdbeben Minenwerfer Elektrodrache
Erdbeben Minenwerfer
Erdbeben Minenwerfer Elektrodrache
Erdbeben Minenwerfer Elektrodrache
Minenwerfer Erdbeben
Fledermäuse
Minenwerfer Erdbeben Elektrodrache
Minenwerfer Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben
Erdbeben Minenwerfer Elektrodrache
Erdbeben Minenwerfer Elektrodrache
Minenwerfer Erdbeben Elektrodrache
Minenwerfer Elektrodrache
Minenwerfer
Fledermäuse Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse
Minenwerfer Erdbeben Elektrodrache
Elektrodrache
Erdbeben
Erdbeben Fledermäuse Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Elektrodrache
Minenwerfer Erdbeben Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse
Fledermäuse Elektrodrache
Elektrodrache Minenwerfer
Minenwerfer Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns