Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Bowler Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Rammbock Koboldfass
Knall
Kobolde Rammbock Koboldfass
Barbarenfass
Kobolde Heilungsgeist Rammbock Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Kobolde Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Kobolde Heilungsgeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass Bowler Scharfrichter
Feuerball
Rammbock Koboldfass Bowler Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Bowler Scharfrichter
Rakete
Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Bowler Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Heilungsgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Kobolde Königliche Luftpost Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Bowler Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Kobolde Königliche Luftpost Koboldfass

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Rammbock
Königliche Luftpost
Heilungsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Heilungsgeist Bowler
Rammbock
Kobolde Heilungsgeist Koboldfass
Koboldfass
Rammbock Bowler
Bowler
Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Scharfrichter
Scharfrichter
Bowler

Verteidigungssynergien 0 5

Kobolde
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter
Heilungsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Bowler Scharfrichter
Rammbock
Koboldfass
Bowler
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Königliche Luftpost Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Kobolde Königliche Luftpost Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bowler
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Königliche Luftpost Bowler Kobolde Scharfrichter
Königliche Luftpost Scharfrichter
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde
Kobolde Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Kobolde Scharfrichter Königliche Luftpost Bowler
Scharfrichter Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Königliche Luftpost
Bowler Scharfrichter Kobolde Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Kobolde Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter
Königliche Luftpost Kobolde Bowler Scharfrichter
Königliche Luftpost Scharfrichter Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Bowler Kobolde Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Königliche Luftpost Bowler
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter
Königliche Luftpost Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter
Königliche Luftpost Scharfrichter
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Königliche Luftpost Bowler
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Kobolde Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Bowler Scharfrichter
Scharfrichter Bowler
Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler
Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter
Bowler
Bowler
Bowler
Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Bowler
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Scharfrichter
Bowler
Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Bowler

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