Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinzessin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Knall
Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Kobolde Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Banditin
Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Banditin
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Fledermäuse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Prinzessin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Prinzessin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin

Verteidigungssynergien 0 19

Kobolde
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Fledermäuse
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Prinzessin
Kobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin Megaritter
Banditin
Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Kobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Banditin Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Banditin
Skelettarmee Megaritter Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Megaritter Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Kobolde Banditin
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Megaritter Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Banditin
Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Banditin
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Kobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Banditin
Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Megaritter

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