Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Megalakai

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Skelettarmee
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Megalakai Skelettarmee
Knall
Kobolde Fledermäuse Lakaien Skelettarmee
Barbarenfass
Kobolde Königsrekruten Skelettarmee
Kampfholz
Kobolde Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Skelettarmee
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Megalakai Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Megalakai Skelettarmee
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Pfeile Lakaien Megalakai Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Fledermäuse Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Fledermäuse
Lakaien Königsrekruten Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Fledermäuse Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Fledermäuse Lakaien
Megalakai
Fledermäuse Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Lakaien
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 11

Kobolde
Megalakai
Fledermäuse
Lakaien Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten
Fledermäuse Lakaien Megalakai Skelettarmee
Megalakai
Kobolde Pfeile Königsrekruten Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Königsrekruten Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Königsrekruten Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kobolde Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kobolde Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Megalakai
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kobolde Fledermäuse Lakaien Megalakai
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Kobolde Fledermäuse Lakaien Megalakai
Fledermäuse Lakaien Megalakai Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Pfeile Königsrekruten Megalakai
Pfeile Lakaien Megalakai Fledermäuse
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Lakaien
Skelettarmee Kobolde Fledermäuse Pfeile Lakaien Königsrekruten Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Pfeile Lakaien Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Kobolde Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Megalakai Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Kobolde Fledermäuse Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kobolde
Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Skelettarmee Kobolde Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Lakaien
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kobolde Fledermäuse Lakaien Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Kobolde Fledermäuse Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Königsrekruten Megalakai Skelettarmee
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Skelettarmee Pfeile
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee Kobolde Fledermäuse Lakaien Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Lakaien Königsrekruten Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Lakaien Megalakai
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Megalakai
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse Lakaien Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Skelettarmee
Pfeile Megalakai
Pfeile
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten Megalakai
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten
Fledermäuse
Königsrekruten

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