Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsrekruten Grabstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettfass Königsrekruten Friedhof
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Skelettfass Königsrekruten Grabstein Friedhof
Knall
Kobolde Lakaien Skelettfass Minenwerfer Grabstein Friedhof
Barbarenfass
Kobolde Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Grabstein Friedhof
Kampfholz
Kobolde Skelettfass Königsrekruten Grabstein Friedhof
Erdbeben
Minenwerfer Grabstein Friedhof
Pfeile
Kobolde Lakaien Skelettfass Königsrekruten Grabstein Friedhof
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Skelettfass Königsrekruten Friedhof
Feuerball
Lakaien Skelettfass Minenwerfer Grabstein
Gift
Lakaien Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Grabstein Friedhof
Blitz
Minenwerfer Grabstein
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königsrekruten Grabstein

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Lakaien Skelettfass Grabstein Minenwerfer Friedhof Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Barbarenfass Lakaien Skelettfass

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Lakaien
Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass Friedhof
Skelettfass
Friedhof Lakaien Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer
Lakaien Skelettfass Barbarenfass
Königsrekruten
Lakaien Skelettfass Barbarenfass Friedhof
Grabstein
Barbarenfass
Friedhof Lakaien Minenwerfer Königsrekruten
Friedhof
Skelettfass Barbarenfass Lakaien Königsrekruten

Verteidigungssynergien 0 10

Kobolde
Minenwerfer Grabstein Barbarenfass
Lakaien
Minenwerfer Königsrekruten Grabstein Barbarenfass
Skelettfass
Minenwerfer
Kobolde Lakaien Barbarenfass
Königsrekruten
Lakaien Grabstein
Grabstein
Kobolde Lakaien Königsrekruten Barbarenfass
Barbarenfass
Kobolde Lakaien Minenwerfer Grabstein
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Grabstein Barbarenfass
Kobolde Lakaien Minenwerfer Königsrekruten Grabstein
Minenwerfer Kobolde Lakaien Königsrekruten Grabstein
Königsrekruten Kobolde Lakaien Minenwerfer Grabstein
Königsrekruten Grabstein Barbarenfass
Barbarenfass Kobolde Lakaien
Lakaien Minenwerfer Grabstein
Skelettfass Königsrekruten Barbarenfass
Kobolde Lakaien Minenwerfer Königsrekruten Grabstein
Kobolde Königsrekruten Barbarenfass
Kobolde Lakaien Königsrekruten Grabstein Barbarenfass
Lakaien
Minenwerfer Königsrekruten Grabstein Lakaien
Kobolde Lakaien Minenwerfer Königsrekruten Grabstein Barbarenfass
Königsrekruten Minenwerfer Grabstein
Minenwerfer Königsrekruten
Kobolde Lakaien Minenwerfer Königsrekruten Grabstein
Minenwerfer Grabstein Kobolde Lakaien Königsrekruten Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Lakaien Königsrekruten Grabstein
Minenwerfer Königsrekruten
Königsrekruten Kobolde Lakaien Barbarenfass
Minenwerfer Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kobolde Grabstein Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Königsrekruten Grabstein Kobolde Lakaien
Königsrekruten Barbarenfass
Königsrekruten Grabstein
Lakaien Skelettfass
Königsrekruten Kobolde Lakaien Grabstein
Königsrekruten
Königsrekruten Kobolde Lakaien Minenwerfer Grabstein Barbarenfass
Königsrekruten Grabstein
Lakaien Königsrekruten Grabstein
Königsrekruten
Königsrekruten Grabstein
Königsrekruten
Königsrekruten Grabstein Kobolde Lakaien Minenwerfer Barbarenfass
Lakaien Königsrekruten Barbarenfass
Minenwerfer Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Minenwerfer Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Königsrekruten Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Lakaien Skelettfass
Minenwerfer
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer
Kobolde Lakaien
Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Lakaien Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Lakaien
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Lakaien
Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Lakaien Skelettfass
Minenwerfer
Skelettfass Lakaien Königsrekruten Grabstein Barbarenfass
Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer
Königsrekruten
Lakaien Königsrekruten
Skelettfass Minenwerfer Königsrekruten Barbarenfass
Minenwerfer

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