Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Curse Koboldfass Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass Klonzauber
Knall
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass Klonzauber
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Klonzauber
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Klonzauber
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kobolde Goblin Curse Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Klonzauber Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Kobolde Goblin Curse Koboldgang

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Spiegel Klonzauber Riesenskelett
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Spiegel Riesenskelett
Spiegel
Koboldfass Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett
Goblin Curse
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Spiegel Klonzauber Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Koboldgang Koboldfass
Riesenskelett
Klonzauber Koboldgang Blasrohrkobold Spiegel Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 7

Kobolde
Blasrohrkobold Riesenskelett
Koboldgang
Blasrohrkobold Spiegel Riesenskelett
Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang Spiegel Riesenskelett
Spiegel
Koboldgang Blasrohrkobold
Goblin Curse
Koboldfass
Klonzauber
Riesenskelett
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenskelett
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Riesenskelett
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldgang Goblin Curse
Blasrohrkobold Riesenskelett
Kobolde Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Riesenskelett
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenskelett
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Goblin Curse Riesenskelett
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Goblin Curse
Kobolde Koboldgang
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenskelett
Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kobolde Riesenskelett
Koboldgang
Koboldgang Riesenskelett Kobolde
Koboldgang Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett Goblin Curse
Riesenskelett Kobolde
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Riesenskelett
Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Riesenskelett
Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Riesenskelett
Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Riesenskelett
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold

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