Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Grabstein Zappys Hexenmutter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsriese Barbarenfass Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettkönig
Großer Schneeball
Kobolde Grabstein Zappys Skelettkönig
Knall
Kobolde Königsriese Grabstein Zappys Skelettkönig
Barbarenfass
Kobolde Grabstein Zappys Skelettkönig
Kampfholz
Kobolde Königsriese Grabstein Zappys Skelettkönig
Erdbeben
Grabstein Zappys Skelettkönig
Pfeile
Kobolde Grabstein Zappys Skelettkönig
Königliche Luftpost
Kobolde Zappys Hexenmutter Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Zappys Hexenmutter Skelettkönig
Gift
Grabstein Zappys Hexenmutter Skelettkönig
Blitz
Grabstein Hexenmutter Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Grabstein Feuerball Zappys Hexenmutter Skelettkönig Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Barbarenfass Grabstein Feuerball

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Königsriese
Königsriese
Feuerball Barbarenfass Hexenmutter Kobolde Zappys Skelettkönig
Grabstein
Feuerball
Königsriese Skelettkönig
Zappys
Königsriese Barbarenfass
Barbarenfass
Königsriese Zappys
Hexenmutter
Königsriese
Skelettkönig
Königsriese Feuerball

Verteidigungssynergien 2 13

Kobolde
Grabstein Zappys Barbarenfass
Königsriese
Grabstein
Skelettkönig Kobolde Feuerball Zappys Barbarenfass Hexenmutter
Feuerball
Barbarenfass Grabstein Zappys
Zappys
Kobolde Grabstein Feuerball Barbarenfass Hexenmutter Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerball Kobolde Grabstein Zappys Hexenmutter
Hexenmutter
Grabstein Zappys Barbarenfass Skelettkönig
Skelettkönig
Grabstein Zappys Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Zappys Barbarenfass
Kobolde Grabstein Zappys
Kobolde Grabstein Zappys
Kobolde Grabstein Zappys Skelettkönig
Grabstein Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Kobolde Zappys Hexenmutter
Grabstein Feuerball Zappys
Feuerball Barbarenfass
Zappys Kobolde Grabstein Skelettkönig
Kobolde Zappys Barbarenfass
Kobolde Hexenmutter Grabstein Feuerball Zappys Barbarenfass Skelettkönig
Feuerball Zappys
Grabstein Feuerball Zappys
Feuerball Kobolde Grabstein Zappys Barbarenfass Skelettkönig
Grabstein Zappys Skelettkönig
Feuerball Zappys
Kobolde Grabstein Feuerball Zappys
Grabstein Feuerball Kobolde Zappys Barbarenfass
Barbarenfass Grabstein Feuerball Zappys Hexenmutter
Zappys
Kobolde Feuerball Zappys Barbarenfass Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Grabstein Feuerball Zappys Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Grabstein Zappys Kobolde
Feuerball Zappys Barbarenfass
Grabstein Zappys
Feuerball Hexenmutter Zappys
Kobolde Grabstein Feuerball Zappys
Zappys
Kobolde Grabstein Feuerball Zappys Barbarenfass
Grabstein Zappys
Grabstein Zappys
Feuerball
Grabstein Feuerball Zappys Skelettkönig
Feuerball Zappys
Grabstein Zappys Kobolde Feuerball Barbarenfass Skelettkönig
Feuerball Zappys Barbarenfass Hexenmutter Skelettkönig
Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Hexenmutter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Kobolde Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Hexenmutter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Hexenmutter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Hexenmutter
Feuerball Zappys
Feuerball
Feuerball
Feuerball Zappys
Feuerball
Grabstein Feuerball Zappys Barbarenfass
Feuerball Zappys
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Feuerball Zappys Skelettkönig
Feuerball Zappys
Feuerball Barbarenfass
Feuerball

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