Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Königsrekruten Walküre Jäger Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsrekruten Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsriese Königsrekruten Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Königsrekruten
Großer Schneeball
Kobolde Königsrekruten Holzfäller
Knall
Kobolde Königsriese
Barbarenfass
Kobolde Königsrekruten Walküre Jäger Holzfäller
Kampfholz
Kobolde Königsriese Königsrekruten Jäger Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Königsrekruten
Königliche Luftpost
Kobolde Königsrekruten Walküre Jäger Holzfäller
Feuerball
Jäger Holzfäller
Gift
Königsrekruten Jäger
Blitz
Walküre Jäger Holzfäller
Rakete
Walküre Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Wut Kampfholz Walküre Jäger Holzfäller Königsriese Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Wut Kampfholz Walküre

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Königsriese Walküre
Königsriese
Jäger Kobolde Kampfholz Holzfäller
Königsrekruten
Holzfäller
Walküre
Holzfäller Kobolde Jäger
Wut
Jäger
Königsriese Walküre Holzfäller
Kampfholz
Königsriese Holzfäller
Holzfäller
Walküre Königsriese Königsrekruten Jäger Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 9

Kobolde
Jäger Kampfholz
Königsriese
Königsrekruten
Kampfholz
Walküre
Jäger Kampfholz Holzfäller
Wut
Jäger
Kobolde Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Kobolde Königsrekruten Walküre Jäger Holzfäller
Holzfäller
Walküre Jäger Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Walküre Kampfholz
Jäger Holzfäller Kobolde Königsrekruten Walküre Kampfholz
Jäger Holzfäller Kobolde Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Jäger Holzfäller Kobolde Walküre
Königsrekruten Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Kobolde Walküre Jäger Holzfäller
Jäger
Königsrekruten Walküre Kampfholz
Jäger Kobolde Königsrekruten Holzfäller
Kobolde Königsrekruten Walküre Jäger Holzfäller
Kobolde Walküre Königsrekruten Jäger Kampfholz Holzfäller
Jäger
Königsrekruten Jäger Holzfäller Walküre Kampfholz
Walküre Kobolde Königsrekruten Jäger Kampfholz Holzfäller
Königsrekruten Jäger Holzfäller
Königsrekruten Jäger Kampfholz Holzfäller
Kobolde Königsrekruten Walküre Jäger Holzfäller
Walküre Kobolde Königsrekruten Jäger Kampfholz Holzfäller
Walküre Jäger Kampfholz Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Jäger Holzfäller
Königsrekruten Walküre Kobolde Jäger Kampfholz Holzfäller
Jäger Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Holzfäller Kobolde
Walküre Jäger Kampfholz Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller Kobolde Walküre Jäger Kampfholz
Königsrekruten Walküre Jäger Holzfäller Kampfholz
Königsrekruten Walküre Jäger Holzfäller
Jäger
Königsrekruten Kobolde Walküre Jäger Holzfäller
Königsrekruten Walküre Jäger Holzfäller
Königsrekruten Kobolde Walküre Kampfholz
Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Jäger Holzfäller
Königsrekruten Walküre Kampfholz
Königsrekruten Walküre Jäger Holzfäller
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Kobolde Walküre Jäger Kampfholz Holzfäller
Walküre Königsrekruten Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Jäger
Kampfholz
Kampfholz Jäger
Kampfholz
Kobolde Holzfäller
Königsrekruten Walküre Kampfholz
Jäger Kampfholz
Kampfholz
Jäger Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Jäger Kampfholz
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Walküre Jäger
Kampfholz Jäger
Kampfholz
Kampfholz
Jäger
Jäger Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten
Jäger
Kampfholz
Walküre Jäger Holzfäller
Kampfholz
Königsrekruten
Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz

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