Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Elixiergolem Ofen Hexe Bowler Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsrekruten Elixiergolem Kampfheilerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Elixiergolem
Großer Schneeball
Kobolde Königsrekruten Ofen Hexe
Knall
Kobolde Ofen Hexe
Barbarenfass
Kobolde Königsrekruten Elixiergolem Ofen Hexe Eismagier
Kampfholz
Kobolde Königsrekruten Elixiergolem Ofen Hexe
Erdbeben
Elixiergolem Ofen Hexe
Pfeile
Kobolde Königsrekruten Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Königsrekruten Elixiergolem Kampfheilerin Hexe Bowler Eismagier
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Ofen Hexe Bowler Eismagier
Gift
Königsrekruten Elixiergolem Kampfheilerin Ofen Hexe Eismagier
Blitz
Kampfheilerin Ofen Hexe Bowler Eismagier
Rakete
Kampfheilerin Ofen Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Elixiergolem Kampfheilerin Bowler Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Ofen Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Elixiergolem Eismagier Kampfheilerin Ofen Hexe Bowler Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Elixiergolem Eismagier Kampfheilerin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Königsrekruten
Kampfheilerin Ofen
Elixiergolem
Kampfheilerin Ofen Hexe Bowler Eismagier
Kampfheilerin
Elixiergolem Königsrekruten Ofen Hexe Bowler Eismagier
Ofen
Königsrekruten Elixiergolem Kampfheilerin Bowler
Hexe
Elixiergolem Kampfheilerin Bowler
Bowler
Elixiergolem Kampfheilerin Ofen Hexe Eismagier
Eismagier
Elixiergolem Kampfheilerin Bowler

Verteidigungssynergien 0 12

Kobolde
Kampfheilerin Eismagier
Königsrekruten
Eismagier
Elixiergolem
Kampfheilerin
Kobolde Ofen Hexe Bowler Eismagier
Ofen
Kampfheilerin Bowler Eismagier
Hexe
Kampfheilerin Bowler Eismagier
Bowler
Kampfheilerin Ofen Hexe Eismagier
Eismagier
Kobolde Königsrekruten Kampfheilerin Ofen Hexe Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Königsrekruten
Kobolde Königsrekruten Kampfheilerin Ofen Hexe Eismagier
Ofen Hexe Bowler Kobolde Königsrekruten Eismagier
Königsrekruten Hexe Kobolde Ofen Bowler Eismagier
Königsrekruten Kampfheilerin Bowler
Bowler Kobolde Ofen Eismagier
Ofen Hexe Eismagier
Bowler Königsrekruten Kampfheilerin
Hexe Kobolde Königsrekruten Ofen Eismagier
Kobolde Königsrekruten Kampfheilerin Bowler Eismagier
Kobolde Hexe Eismagier Königsrekruten Ofen Bowler
Ofen Hexe Eismagier
Königsrekruten Ofen Bowler Kampfheilerin Hexe Eismagier
Bowler Kobolde Königsrekruten Ofen Hexe
Königsrekruten Ofen
Königsrekruten Ofen Bowler
Kobolde Königsrekruten Ofen Hexe Bowler
Kobolde Königsrekruten Kampfheilerin Ofen Hexe Bowler Eismagier
Ofen Hexe Königsrekruten Kampfheilerin Bowler Eismagier
Königsrekruten
Königsrekruten Bowler Kobolde Kampfheilerin Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kobolde Kampfheilerin Ofen Hexe Bowler
Kampfheilerin Bowler
Königsrekruten Kobolde Kampfheilerin Ofen Hexe Bowler
Königsrekruten Bowler Kampfheilerin
Königsrekruten Kampfheilerin Hexe Bowler
Ofen Hexe Eismagier
Königsrekruten Kobolde Kampfheilerin Ofen Hexe Bowler Eismagier
Königsrekruten Kampfheilerin
Königsrekruten Kobolde Hexe
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Hexe Bowler
Königsrekruten Bowler
Königsrekruten Bowler Hexe
Königsrekruten Ofen Hexe Bowler
Königsrekruten Hexe Kobolde Kampfheilerin Ofen Bowler
Bowler Königsrekruten Kampfheilerin Hexe Eismagier
Ofen Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten
Bowler Eismagier
Königsrekruten
Ofen Bowler
Ofen Hexe Eismagier
Ofen Hexe Bowler
Bowler Eismagier
Kobolde Bowler
Königsrekruten Bowler
Bowler
Ofen
Ofen Hexe Bowler
Königsrekruten Ofen Bowler
Bowler
Hexe Bowler
Bowler
Bowler
Königsrekruten
Ofen Hexe Bowler Eismagier
Hexe
Hexe Bowler Eismagier
Hexe Bowler
Ofen Hexe Eismagier
Hexe
Bowler
Bowler
Königsrekruten Hexe
Hexe Eismagier
Bowler
Bowler
Königsrekruten
Königsrekruten Hexe Bowler
Hexe
Königsrekruten Hexe Bowler
Bowler

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