Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsschweinchen P.E.K.K.A. Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettkönig
Großer Schneeball
Kobolde Königsschweinchen Skelettkönig
Knall
Kobolde Königsschweinchen Skelettkönig
Barbarenfass
Kobolde Königsschweinchen Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Kobolde Königsschweinchen Skelettkönig
Erdbeben
Königsschweinchen Skelettkönig
Pfeile
Kobolde Königsschweinchen Skelettkönig
Königliche Luftpost
Kobolde Königsschweinchen P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Königsschweinchen Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Gift
Königsschweinchen Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Königsschweinchen Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Gift Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Großer Schneeball Gift Elektromagier Magieschütze Skelettkönig Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Großer Schneeball Gift Elektromagier

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Großer Schneeball
Königsschweinchen P.E.K.K.A. Gift Elektromagier Magieschütze
Königsschweinchen
Großer Schneeball Gift Elektromagier Magieschütze
Gift
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Königsschweinchen
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Gift Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Königsschweinchen Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Königsschweinchen Elektromagier
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 0 11

Kobolde
Großer Schneeball Gift Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball
Kobolde Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Königsschweinchen
Gift
Kobolde Großer Schneeball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier
Kobolde Großer Schneeball Gift P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Kobolde Großer Schneeball Elektromagier
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Kobolde Elektromagier
P.E.K.K.A. Kobolde Großer Schneeball Elektromagier
P.E.K.K.A. Kobolde Elektromagier Skelettkönig
Gift P.E.K.K.A.
Kobolde Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Elektromagier Gift Magieschütze
Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Kobolde Skelettkönig
Kobolde Großer Schneeball Elektromagier
Kobolde Gift Elektromagier Großer Schneeball Magieschütze Skelettkönig
Großer Schneeball Gift Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Elektromagier
Kobolde Großer Schneeball Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Elektromagier
Kobolde Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Kobolde Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Gift Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elektromagier
Kobolde Großer Schneeball Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Großer Schneeball P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Großer Schneeball Magieschütze
P.E.K.K.A. Kobolde Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Kobolde Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Kobolde Großer Schneeball Gift Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelettkönig
Magieschütze
Elektromagier Kobolde Gift P.E.K.K.A. Magieschütze Skelettkönig
Gift Großer Schneeball P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze
Gift Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Gift Großer Schneeball Magieschütze
Gift Großer Schneeball Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Großer Schneeball Magieschütze
Gift Großer Schneeball
Kobolde Großer Schneeball Gift Elektromagier
Gift Elektromagier Magieschütze
Gift Großer Schneeball Magieschütze
Gift Großer Schneeball Magieschütze
Gift Magieschütze
Großer Schneeball Gift Magieschütze
Großer Schneeball Gift Magieschütze
Magieschütze Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Magieschütze
Gift Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Gift Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Gift Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Gift Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Gift Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Gift Magieschütze Skelettkönig
Großer Schneeball Gift
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Gift Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Großer Schneeball Gift Elektromagier Magieschütze
Gift Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Gift

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