Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldkäfig Rammbock Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Rammbock Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Rammbock Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Kanone Rammbock Koboldfass Drachenbaby
Knall
Kobolde Speerkobolde Kanone Rammbock Koboldfass
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Kanone Koboldkäfig Rammbock Koboldfass
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Kanone Koboldkäfig Rammbock Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Rammbock Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Kanone Koboldkäfig Rammbock Koboldfass Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Kanone Koboldkäfig
Blitz
Kanone Koboldkäfig Rammbock Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Rammbock Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Pfeile Kanone Koboldfass Koboldkäfig Rammbock Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Pfeile Kanone

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Rammbock Drachenbaby
Speerkobolde
Koboldfass Koboldkäfig Rammbock Drachenbaby
Pfeile
Rammbock Koboldfass
Kanone
Koboldkäfig
Speerkobolde Rammbock Koboldfass Drachenbaby
Rammbock
Kobolde Speerkobolde Pfeile Koboldkäfig Koboldfass Drachenbaby
Koboldfass
Speerkobolde Pfeile Koboldkäfig Rammbock Drachenbaby
Drachenbaby
Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Rammbock Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 9

Kobolde
Kanone Koboldkäfig
Speerkobolde
Pfeile Kanone Koboldkäfig Drachenbaby
Pfeile
Speerkobolde Kanone
Kanone
Kobolde Speerkobolde Pfeile Drachenbaby
Koboldkäfig
Kobolde Speerkobolde Drachenbaby
Rammbock
Koboldfass
Drachenbaby
Speerkobolde Kanone Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kanone Koboldkäfig Drachenbaby
Kobolde Kanone Koboldkäfig
Kanone Koboldkäfig Kobolde
Kanone Koboldkäfig Kobolde
Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Kobolde Speerkobolde Kanone Drachenbaby
Speerkobolde Pfeile Kanone Koboldkäfig Drachenbaby
Pfeile Kanone Koboldkäfig Drachenbaby
Kanone Kobolde Koboldkäfig
Kobolde Speerkobolde Kanone
Kobolde Speerkobolde Pfeile Kanone Drachenbaby
Pfeile Speerkobolde Drachenbaby
Kanone Koboldkäfig
Kobolde Pfeile Kanone Koboldkäfig Drachenbaby
Kanone Koboldkäfig
Kanone Koboldkäfig
Kobolde Pfeile Kanone Koboldkäfig
Pfeile Kanone Koboldkäfig Kobolde Speerkobolde Drachenbaby
Pfeile Koboldkäfig Drachenbaby Speerkobolde Kanone
Kanone Koboldkäfig
Kobolde Speerkobolde Pfeile Kanone Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig
Pfeile Drachenbaby
Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig
Koboldkäfig
Kanone Koboldkäfig
Pfeile Drachenbaby
Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldkäfig Kobolde Speerkobolde Drachenbaby
Kanone Koboldkäfig
Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig
Kanone Koboldkäfig
Kanone Koboldkäfig Drachenbaby
Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Drachenbaby
Pfeile Kanone Koboldkäfig Drachenbaby
Pfeile Kanone Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Speerkobolde Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Kobolde
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Speerkobolde Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Drachenbaby
Drachenbaby

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