Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Koboldhütte Koboldfass
Knall
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Koboldfass
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Koboldfass
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte
Blitz
Koboldkäfig Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Koboldfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Pfeile
Koboldfass Riesenkobold
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldkäfig Koboldhütte Koboldfass Riesenkobold
Koboldkäfig
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass
Koboldhütte
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Riesenkobold
Koboldfass
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Riesenkobold
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 10

Kobolde
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Pfeile
Speerkobolde Koboldhütte
Feuerwerkerin
Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin
Koboldhütte
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin
Koboldfass
Riesenkobold
Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Kobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte Kobolde
Koboldkäfig Koboldhütte Kobolde Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile Koboldkäfig Riesenkobold
Kobolde Koboldkäfig Koboldhütte
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin
Kobolde Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenkobold
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile Koboldkäfig Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Koboldkäfig Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte
Kobolde Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin
Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenkobold
Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldhütte Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile Koboldkäfig Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Koboldhütte Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Kobolde
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenkobold

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