Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Goblin Demolisher Riesenkobold P.E.K.K.A. Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold
Knall
Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Blasrohrkobold Hexenmutter
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Hexenmutter
Blitz
Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Kampfholz Blasrohrkobold Goblin Demolisher Hexenmutter Riesenkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Speerkobolde Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold
Speerkobolde Riesenkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Goblin Demolisher
Riesenkobold P.E.K.K.A.
Riesenkobold
Goblin Demolisher Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenkobold P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Riesenkobold P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 15

Kobolde
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kampfholz
Speerkobolde
Blasrohrkobold Riesenkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold
Kobolde Speerkobolde Riesenkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Hexenmutter
Goblin Demolisher
Kobolde P.E.K.K.A. Kampfholz
Riesenkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Kampfholz
P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Demolisher Riesenkobold Hexenmutter
Hexenmutter
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Demolisher Riesenkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Kobolde Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kobolde Blasrohrkobold
Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Demolisher Hexenmutter
Blasrohrkobold Speerkobolde
Blasrohrkobold Riesenkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kobolde
Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold Hexenmutter Speerkobolde Goblin Demolisher Riesenkobold Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kobolde P.E.K.K.A.
Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Demolisher Hexenmutter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Goblin Demolisher Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Speerkobolde P.E.K.K.A.
Kampfholz
P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Riesenkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Riesenkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Riesenkobold
Hexenmutter Blasrohrkobold Goblin Demolisher Riesenkobold
P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold
P.E.K.K.A. Riesenkobold
P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Riesenkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Riesenkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Riesenkobold
Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz
Hexenmutter Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Kampfholz Blasrohrkobold
Kobolde
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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