Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Drachenbaby Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Drachenbaby Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettarmee Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Kobolde Speerkobolde Skelettarmee Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Gift
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Drachenbaby Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Feuerball Drachenbaby Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber Drachenbaby
Speerkobolde
Tunnelgräber Drachenbaby Prinz Prinzessin
Feuerball
Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Skelettarmee
Drachenbaby
Kobolde Speerkobolde Feuerball Prinz Tunnelgräber
Prinz
Speerkobolde Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Kobolde Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Prinz
Prinzessin
Speerkobolde Feuerball Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Kobolde
Prinzessin
Speerkobolde
Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Feuerball
Tunnelgräber Prinzessin
Skelettarmee
Speerkobolde Prinz Prinzessin
Drachenbaby
Speerkobolde Prinz
Prinz
Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby
Tunnelgräber
Feuerball
Prinzessin
Kobolde Feuerball Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Kobolde Prinz
Skelettarmee Prinz Kobolde
Skelettarmee Prinz Kobolde
Feuerball Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Drachenbaby
Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Kobolde Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Prinz Tunnelgräber
Kobolde Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Prinz Feuerball
Feuerball Skelettarmee Kobolde Drachenbaby Prinz Prinzessin
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz
Kobolde Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Kobolde Speerkobolde Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Drachenbaby Speerkobolde Feuerball Prinzessin
Prinz
Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Feuerball Prinz
Feuerball Drachenbaby Prinz Tunnelgräber
Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Prinz
Skelettarmee Prinz Feuerball
Skelettarmee Prinz
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Prinz Kobolde Speerkobolde Feuerball
Skelettarmee Prinz
Kobolde Speerkobolde Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Skelettarmee
Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz
Skelettarmee Prinz Feuerball
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Speerkobolde Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber
Kobolde Feuerball Prinz
Tunnelgräber Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerball Drachenbaby Prinz
Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinz Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerball Prinzessin
Speerkobolde Feuerball Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby Prinz Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Prinz
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Prinzessin
Prinz
Feuerball

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