Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Goblin Demolisher Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Goblin Demolisher Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Goblin Demolisher Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Void Goblin Demolisher Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Koboldfass Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Speerkobolde Koboldgang Megaritter
Goblin Demolisher
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Void
Megaritter
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 6

Kobolde
Blasrohrkobold
Speerkobolde
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Megaritter
Goblin Demolisher
Koboldfass
Void
Megaritter
Speerkobolde Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Void
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Megaritter Kobolde Blasrohrkobold Void
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Speerkobolde Koboldgang Void
Blasrohrkobold Void Megaritter
Kobolde Koboldgang
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Megaritter
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Speerkobolde Megaritter
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Koboldgang
Megaritter Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Kobolde Koboldgang
Megaritter Kobolde Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Kobolde Speerkobolde Void
Void Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Kobolde Speerkobolde
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Void
Megaritter
Void Megaritter Kobolde Speerkobolde
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Void
Megaritter Koboldgang
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blasrohrkobold
Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Void
Megaritter
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Void Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang Void
Void Blasrohrkobold
Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Void Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter
Void Megaritter
Void
Void
Void
Megaritter
Void Blasrohrkobold
Void Megaritter
Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void
Void
Void Blasrohrkobold Megaritter
Void
Megaritter
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold
Void Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Void
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void
Void Blasrohrkobold Megaritter

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