Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Koboldgang
Knall
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Gift
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Goblin Demolisher Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Speerkobolde Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Goblin Demolisher
Kampfholz
Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 15

Kobolde
Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Speerkobolde
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Goblin Demolisher
Kampfholz
Feuerwerkerin Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter Kobolde
Koboldkäfig Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Kobolde Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Kobolde Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldkäfig Megaritter Koboldgang Kampfholz
Megaritter Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Megaritter Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Kobolde Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldkäfig Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Koboldkäfig
Koboldgang Megaritter Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Megaritter Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter Koboldgang Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Speerkobolde
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Kobolde Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang
Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

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