Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Koboldgang

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte
Knall
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte
Feuerball
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Gift
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Blitz
Koboldkäfig Koboldhütte Goblinstein
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Goblin Demolisher

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Kampfholz Koboldgang Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Speerkobolde Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang
Speerkobolde Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig
Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte Kampfholz
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz
Kampfholz
Koboldkäfig Koboldhütte
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 12

Kobolde
Koboldkäfig Goblin Demolisher Kampfholz
Speerkobolde
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang
Speerkobolde Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Koboldkäfig
Goblin Demolisher Kobolde Speerkobolde Koboldgang Kampfholz
Goblin Demolisher
Koboldkäfig Kobolde Kampfholz
Koboldhütte
Speerkobolde Koboldgang
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Goblin Demolisher
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte Kampfholz
Kobolde Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Kobolde
Koboldkäfig Koboldhütte Kobolde Koboldgang
Koboldkäfig Goblin Demolisher Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Kobolde Speerkobolde Goblin Demolisher
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Kampfholz
Kobolde Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang Kobolde Speerkobolde
Kobolde Koboldgang Speerkobolde Goblin Demolisher Koboldhütte Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte Koboldgang Kampfholz
Kobolde Koboldgang Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Kobolde Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Kobolde Speerkobolde Koboldgang Goblin Demolisher Koboldhütte Kampfholz
Koboldkäfig Kampfholz Speerkobolde Goblin Demolisher Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang Goblin Demolisher Kobolde Speerkobolde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang Goblin Demolisher Koboldhütte
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig
Koboldkäfig Kobolde Speerkobolde Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig Goblin Demolisher
Koboldgang Koboldhütte Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Koboldkäfig Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz
Speerkobolde
Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz Goblin Demolisher
Kampfholz
Kobolde Koboldgang
Kampfholz
Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Kampfholz
Speerkobolde Goblin Demolisher Koboldhütte Kampfholz
Goblin Demolisher Koboldhütte Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldhütte
Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz
Kampfholz

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