Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldkäfig Bowler Riesenkobold Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Barbarenfass Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde
Knall
Kobolde Speerkobolde Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig
Erdbeben
Speerkobolde Koboldkäfig
Pfeile
Kobolde Speerkobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Bowler Elektromagier
Feuerball
Koboldkäfig Bowler Elektromagier
Gift
Speerkobolde Koboldkäfig Elektromagier
Blitz
Koboldkäfig Bowler Elektromagier
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Tornado Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Barbarenfass Tornado Koboldkäfig Elektromagier Bowler Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Speerkobolde Barbarenfass Tornado

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Barbarenfass Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Koboldkäfig
Speerkobolde Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldkäfig Tornado Bowler Riesenkobold
Tornado
Barbarenfass Bowler Riesenkobold
Bowler
Speerkobolde Barbarenfass Tornado Elektromagier
Riesenkobold
Speerkobolde Barbarenfass Tornado Elektromagier
Elektromagier
Bowler Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 19

Kobolde
Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier
Speerkobolde
Koboldkäfig Barbarenfass Bowler Riesenkobold Elektromagier
Koboldkäfig
Kobolde Speerkobolde Barbarenfass Tornado Bowler Elektromagier
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Tornado Bowler Elektromagier
Tornado
Bowler Koboldkäfig Barbarenfass Riesenkobold Elektromagier
Bowler
Tornado Speerkobolde Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier
Riesenkobold
Speerkobolde Tornado Elektromagier
Elektromagier
Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Bowler Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Speerkobolde Koboldkäfig Barbarenfass Riesenkobold Elektromagier
Kobolde Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Tornado Bowler Kobolde Elektromagier
Koboldkäfig Kobolde Bowler Elektromagier
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Bowler
Barbarenfass Tornado Bowler Kobolde Speerkobolde Elektromagier
Tornado Elektromagier Speerkobolde Koboldkäfig
Bowler Koboldkäfig Barbarenfass Riesenkobold Elektromagier
Kobolde Koboldkäfig Tornado
Tornado Kobolde Speerkobolde Barbarenfass Bowler Elektromagier
Kobolde Elektromagier Speerkobolde Barbarenfass Tornado Bowler Riesenkobold
Speerkobolde Tornado Elektromagier
Koboldkäfig Bowler Elektromagier
Bowler Kobolde Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Tornado Koboldkäfig Bowler Elektromagier
Kobolde Koboldkäfig Tornado Bowler Elektromagier
Koboldkäfig Kobolde Speerkobolde Barbarenfass Tornado Bowler Elektromagier
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Speerkobolde Bowler Elektromagier
Koboldkäfig Tornado Elektromagier
Bowler Kobolde Speerkobolde Barbarenfass Riesenkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Barbarenfass Bowler Elektromagier
Elektromagier Barbarenfass Bowler
Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Bowler Riesenkobold Elektromagier
Bowler Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Riesenkobold Elektromagier
Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Tornado Riesenkobold Elektromagier
Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Bowler Riesenkobold Elektromagier
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Elektromagier Kobolde Speerkobolde Barbarenfass Tornado
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Bowler
Koboldkäfig Tornado Bowler Riesenkobold Elektromagier
Bowler Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Bowler
Elektromagier Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Bowler Riesenkobold
Bowler Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Barbarenfass Tornado Bowler Elektromagier
Barbarenfass Riesenkobold
Barbarenfass
Barbarenfass Bowler
Speerkobolde Tornado Riesenkobold
Tornado Bowler
Barbarenfass Tornado Bowler
Tornado
Kobolde Tornado Bowler Elektromagier
Barbarenfass Tornado Bowler Elektromagier
Tornado
Barbarenfass Bowler
Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Barbarenfass Bowler
Barbarenfass Bowler
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Bowler Elektromagier
Barbarenfass Tornado Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Barbarenfass
Tornado Barbarenfass Bowler
Barbarenfass Tornado Bowler Elektromagier
Tornado Bowler
Barbarenfass Tornado
Tornado Elektromagier
Elektromagier
Bowler
Elektromagier
Bowler
Elektromagier Speerkobolde Barbarenfass
Tornado Elektromagier
Barbarenfass
Bowler Elektromagier
Bowler
Tornado
Tornado Bowler Elektromagier
Tornado Elektromagier
Barbarenfass Tornado Bowler Riesenkobold Elektromagier

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