Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Koboldkäfig Goblin Demolisher Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold
Knall
Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsgeist
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher
Erdbeben
Speerkobolde Koboldkäfig
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Königsgeist
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blitz
Ritter Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Goblin Demolisher Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Königsgeist Koboldkäfig Goblin Demolisher

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Speerkobolde Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsgeist
Ritter
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Speerkobolde Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Goblin Demolisher
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Königsgeist
Speerkobolde Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 2 14

Kobolde
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Speerkobolde
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Königsgeist
Ritter
Speerkobolde Blasrohrkobold Kobolde Koboldkäfig Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig
Kobolde Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Goblin Demolisher
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsgeist
Königsgeist
Speerkobolde Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Kobolde Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Kobolde Ritter Blasrohrkobold
Koboldkäfig Kobolde Ritter Blasrohrkobold
Koboldkäfig Kampfholz
Kampfholz Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold Speerkobolde Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Kobolde Koboldkäfig
Ritter Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Königsgeist
Kobolde Blasrohrkobold Speerkobolde Ritter Kampfholz Königsgeist
Speerkobolde Blasrohrkobold
Koboldkäfig Ritter Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Königsgeist
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Kampfholz
Kobolde Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Kobolde Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Koboldkäfig Kampfholz Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Königsgeist Kobolde Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Königsgeist
Ritter Kampfholz Königsgeist
Kobolde Speerkobolde Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Ritter Koboldkäfig
Blasrohrkobold
Kobolde Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Kobolde Speerkobolde Ritter Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig Kampfholz
Ritter Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Kobolde Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Kobolde
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Königsgeist
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist

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