Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Ritter Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Koboldfass
Knall
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Ritter Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Barbarenfass Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Kobolde Speerkobolde Barbarenfass Kampfholz

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Ritter Barbarenfass Koboldfass Feuerwerkerin
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Barbarenfass Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Koboldfass
Koboldfass
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Kampfholz
Ritter Magieschütze
Magieschütze
Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 13

Kobolde
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Magieschütze Kobolde Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Kobolde Speerkobolde Barbarenfass
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Kobolde Speerkobolde Ritter Magieschütze
Magieschütze
Ritter Kobolde Barbarenfass Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Kobolde Ritter
Kobolde Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Magieschütze
Speerkobolde Feuerwerkerin Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Kobolde
Ritter Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Ritter
Kampfholz
Kobolde Ritter Feuerwerkerin
Kobolde Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Kobolde Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Speerkobolde Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Kobolde Speerkobolde Ritter Kampfholz
Ritter Barbarenfass Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Kobolde Speerkobolde Ritter
Ritter
Kobolde Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Ritter
Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Kobolde Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Speerkobolde Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Kobolde
Feuerwerkerin Ritter Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Barbarenfass Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin

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