Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldkäfig Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Friedhof
Knall
Kobolde Speerkobolde Prinz Friedhof
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Magieschütze Friedhof
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Prinz Friedhof
Erdbeben
Speerkobolde Koboldkäfig Friedhof
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Friedhof
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Prinz Magieschütze Friedhof
Feuerball
Koboldkäfig Magieschütze
Gift
Speerkobolde Koboldkäfig Magieschütze Friedhof
Blitz
Koboldkäfig Prinz Magieschütze
Rakete
Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königliche Luftpost Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig Magieschütze Prinz Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Speerkobolde Königliche Luftpost Feuerball

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Koboldkäfig Prinz Friedhof
Königliche Luftpost
Feuerball
Friedhof Magieschütze
Koboldkäfig
Speerkobolde Magieschütze Friedhof
Prinz
Speerkobolde Magieschütze Friedhof
Magieschütze
Feuerball Koboldkäfig Prinz
Friedhof
Feuerball Speerkobolde Koboldkäfig Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Kobolde
Koboldkäfig Magieschütze
Speerkobolde
Königliche Luftpost Koboldkäfig Prinz
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerball Koboldkäfig Prinz Magieschütze
Feuerball
Königliche Luftpost Koboldkäfig
Koboldkäfig
Kobolde Speerkobolde Königliche Luftpost Feuerball Prinz Magieschütze
Prinz
Speerkobolde Königliche Luftpost Koboldkäfig Magieschütze
Magieschütze
Kobolde Königliche Luftpost Koboldkäfig Prinz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Koboldkäfig Magieschütze
Kobolde Königliche Luftpost Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig Prinz Kobolde Königliche Luftpost
Koboldkäfig Prinz Kobolde
Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig Prinz
Königliche Luftpost Feuerball Kobolde Speerkobolde Magieschütze
Speerkobolde Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig Magieschütze
Feuerball Koboldkäfig Magieschütze
Kobolde Koboldkäfig Prinz
Kobolde Speerkobolde Königliche Luftpost Prinz
Kobolde Speerkobolde Königliche Luftpost Feuerball Magieschütze
Speerkobolde Königliche Luftpost Feuerball Magieschütze
Koboldkäfig Prinz Königliche Luftpost Feuerball
Feuerball Kobolde Königliche Luftpost Koboldkäfig Prinz Magieschütze
Koboldkäfig Prinz
Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig Prinz
Kobolde Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig Prinz
Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig Kobolde Speerkobolde Prinz Magieschütze
Königliche Luftpost Koboldkäfig Speerkobolde Feuerball Magieschütze
Koboldkäfig Prinz
Kobolde Speerkobolde Königliche Luftpost Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Speerkobolde Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig Prinz
Königliche Luftpost Feuerball Prinz Magieschütze
Königliche Luftpost Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Prinz
Prinz Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig Prinz
Königliche Luftpost Feuerball Magieschütze
Königliche Luftpost Prinz Kobolde Speerkobolde Feuerball Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig Prinz
Königliche Luftpost Koboldkäfig Kobolde Speerkobolde Feuerball Prinz Magieschütze
Königliche Luftpost Koboldkäfig
Koboldkäfig Prinz
Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig Prinz
Königliche Luftpost Prinz Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Magieschütze
Kobolde Speerkobolde Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig Prinz Magieschütze
Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig Magieschütze
Königliche Luftpost Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinz
Feuerball Magieschütze
Feuerball Speerkobolde Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Kobolde Feuerball Prinz
Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinz Magieschütze
Speerkobolde Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Prinz
Feuerball Magieschütze
Speerkobolde Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Prinz
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinz Magieschütze

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