Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drei Musketierinnen Prinzessin Phönix Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsrekruten Drei Musketierinnen Prinzessin Phönix Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Königsrekruten Prinzessin Phönix Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsrekruten Drei Musketierinnen Skelettarmee Phönix Widderreiterin
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Königsrekruten Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Knall
Kobolde Speerkobolde Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Königsrekruten Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Königsrekruten Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Königsrekruten Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Königsrekruten Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Königsrekruten Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin Phönix
Blitz
Drei Musketierinnen Phönix Widderreiterin
Rakete
Drei Musketierinnen Phönix Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königsrekruten Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin Phönix Widderreiterin Königsrekruten Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Königsrekruten Prinzessin Widderreiterin
Königsrekruten
Speerkobolde Prinzessin Widderreiterin
Drei Musketierinnen
Skelettarmee
Prinzessin
Speerkobolde Königsrekruten
Phönix
Widderreiterin
Speerkobolde Königsrekruten

Verteidigungssynergien 0 6

Kobolde
Prinzessin Phönix
Speerkobolde
Skelettarmee
Königsrekruten
Skelettarmee Prinzessin
Drei Musketierinnen
Skelettarmee
Speerkobolde Königsrekruten Prinzessin
Prinzessin
Kobolde Königsrekruten Skelettarmee
Phönix
Kobolde
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Königsrekruten Widderreiterin
Skelettarmee Kobolde Königsrekruten Drei Musketierinnen Phönix Widderreiterin
Drei Musketierinnen Skelettarmee Widderreiterin Kobolde Königsrekruten
Königsrekruten Drei Musketierinnen Skelettarmee Kobolde Phönix Widderreiterin
Königsrekruten Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Kobolde Speerkobolde
Drei Musketierinnen Widderreiterin Speerkobolde Prinzessin Phönix
Königsrekruten Phönix Widderreiterin
Drei Musketierinnen Kobolde Königsrekruten Skelettarmee Prinzessin Phönix
Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Königsrekruten Phönix
Kobolde Skelettarmee Speerkobolde Königsrekruten Prinzessin Widderreiterin
Drei Musketierinnen Speerkobolde Prinzessin Phönix Widderreiterin
Königsrekruten Skelettarmee Drei Musketierinnen Widderreiterin
Drei Musketierinnen Skelettarmee Kobolde Königsrekruten Prinzessin
Königsrekruten Skelettarmee Drei Musketierinnen Phönix Widderreiterin
Skelettarmee Königsrekruten Drei Musketierinnen Widderreiterin
Drei Musketierinnen Kobolde Königsrekruten Skelettarmee
Kobolde Speerkobolde Königsrekruten Drei Musketierinnen Skelettarmee Widderreiterin
Speerkobolde Königsrekruten Prinzessin Widderreiterin
Königsrekruten Drei Musketierinnen Phönix Widderreiterin
Königsrekruten Skelettarmee Kobolde Speerkobolde
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Kobolde Speerkobolde
Phönix
Königsrekruten Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Widderreiterin
Königsrekruten Skelettarmee Phönix Widderreiterin
Königsrekruten Drei Musketierinnen Skelettarmee Phönix Widderreiterin
Drei Musketierinnen Prinzessin Widderreiterin
Königsrekruten Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Phönix Widderreiterin
Königsrekruten Skelettarmee Phönix
Königsrekruten Kobolde Speerkobolde Skelettarmee Phönix
Königsrekruten Drei Musketierinnen Skelettarmee Phönix
Königsrekruten Phönix
Königsrekruten Skelettarmee Phönix
Königsrekruten Skelettarmee Drei Musketierinnen Widderreiterin
Königsrekruten Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinzessin
Königsrekruten Skelettarmee Phönix Kobolde Speerkobolde Drei Musketierinnen
Königsrekruten Prinzessin Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Königsrekruten
Prinzessin Widderreiterin
Königsrekruten
Speerkobolde Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Kobolde Drei Musketierinnen
Königsrekruten Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Drei Musketierinnen Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Drei Musketierinnen Prinzessin
Königsrekruten Drei Musketierinnen Prinzessin
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Königsrekruten
Prinzessin
Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Königsrekruten Skelettarmee Prinzessin
Drei Musketierinnen Prinzessin Widderreiterin
Drei Musketierinnen Prinzessin
Prinzessin
Königsrekruten Drei Musketierinnen
Königsrekruten Prinzessin
Prinzessin
Königsrekruten Prinzessin

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