Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldkäfig Goblin Demolisher Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde
Knall
Kobolde Speerkobolde Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Goblin Demolisher
Erdbeben
Speerkobolde Koboldkäfig
Pfeile
Kobolde Speerkobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Goblin Demolisher
Feuerball
Koboldkäfig
Gift
Speerkobolde Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Goblin Demolisher Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Goblin Demolisher

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Knall Kampfholz Pfeile Koboldkäfig Goblin Demolisher Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Kobolde Speerkobolde Knall Kampfholz

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall
Speerkobolde
Knall Koboldkäfig Riesenkobold
Knall
Pfeile Riesenkobold Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Kampfholz
Pfeile
Knall Riesenkobold
Koboldkäfig
Speerkobolde Knall Kampfholz
Goblin Demolisher
Riesenkobold
Knall Speerkobolde Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Knall Koboldkäfig Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 13

Kobolde
Knall Koboldkäfig Kampfholz
Speerkobolde
Knall Pfeile Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Knall
Riesenkobold Kobolde Speerkobolde Pfeile Koboldkäfig Kampfholz
Pfeile
Speerkobolde Knall
Koboldkäfig
Kobolde Speerkobolde Knall Kampfholz
Goblin Demolisher
Riesenkobold
Knall Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Knall Koboldkäfig Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Kobolde Knall Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Kobolde
Koboldkäfig Kobolde
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz
Pfeile Kampfholz Kobolde Speerkobolde Knall
Speerkobolde Knall Pfeile Koboldkäfig
Knall Pfeile Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Kobolde Koboldkäfig
Kobolde Speerkobolde
Kobolde Speerkobolde Knall Pfeile Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Speerkobolde Knall
Koboldkäfig Knall Kampfholz
Kobolde Knall Pfeile Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Kampfholz
Kobolde Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Kobolde Speerkobolde Knall Kampfholz
Knall Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Speerkobolde
Koboldkäfig
Kobolde Speerkobolde Pfeile Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Speerkobolde Knall Koboldkäfig
Knall Pfeile Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Knall Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Knall Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldkäfig Riesenkobold
Pfeile Knall Riesenkobold
Kobolde Speerkobolde Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Knall Koboldkäfig Kobolde Speerkobolde Kampfholz
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Knall Pfeile Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Kobolde Speerkobolde Knall Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Knall Koboldkäfig Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Knall Kampfholz
Pfeile Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Speerkobolde Knall Riesenkobold
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall
Pfeile Kampfholz Knall
Kobolde
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Kampfholz
Speerkobolde Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile
Knall
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile
Pfeile Kampfholz
Knall Speerkobolde
Knall Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall
Knall Pfeile
Knall Kampfholz
Knall
Knall Riesenkobold Kampfholz

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