Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Elitebarbaren Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Schweinereiter
Knall
Kobolde Speerkobolde
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Speerkobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Elitebarbaren Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Scharfrichter Eismagier
Gift
Speerkobolde Scharfrichter Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Knall Eismagier Schweinereiter Scharfrichter Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Speerkobolde Knall Eismagier

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Knall
Speerkobolde
Schweinereiter Knall Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Schweinereiter P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Scharfrichter Eismagier
Elitebarbaren
Knall Speerkobolde Schweinereiter
Schweinereiter
Kobolde Speerkobolde Knall Elitebarbaren Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Scharfrichter Eismagier
Eismagier
Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 10

Kobolde
Knall Eismagier
Speerkobolde
Knall P.E.K.K.A. Eismagier
Knall
Kobolde Speerkobolde Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier
Elitebarbaren
Knall
Schweinereiter
Scharfrichter
Knall
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall Eismagier
Eismagier
Kobolde Speerkobolde Knall P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Scharfrichter
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kobolde Knall Scharfrichter Eismagier
P.E.K.K.A. Kobolde Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kobolde Eismagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Kobolde Speerkobolde Knall Scharfrichter Eismagier
Speerkobolde Knall Scharfrichter Eismagier
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kobolde Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Kobolde Speerkobolde Eismagier
Kobolde Scharfrichter Eismagier Speerkobolde Knall
Scharfrichter Speerkobolde Knall Eismagier
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Eismagier
Scharfrichter Kobolde Knall P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Kobolde Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.
Kobolde Speerkobolde Knall Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier
Knall Scharfrichter Speerkobolde Eismagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Kobolde Speerkobolde Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Speerkobolde Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Scharfrichter
P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Knall Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Scharfrichter
Scharfrichter Knall Eismagier
P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Elitebarbaren Eismagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Knall P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Elitebarbaren
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter
Elitebarbaren Kobolde Speerkobolde Knall Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Eismagier
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Scharfrichter Eismagier
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Speerkobolde Knall Eismagier
Scharfrichter
Knall Scharfrichter Eismagier
Knall
Kobolde Elitebarbaren
Knall
Knall Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter
Knall Elitebarbaren
Speerkobolde Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Knall
Knall Scharfrichter Eismagier
Knall Scharfrichter Eismagier
Knall
Knall
Elitebarbaren Knall Scharfrichter Eismagier
Knall
Elitebarbaren
Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Speerkobolde
Knall Scharfrichter Eismagier
Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter
P.E.K.K.A.

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns