Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Koboldkäfig Hexe Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Kobolde Grabstein Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Kobolde Grabstein Hexe Ballon
Barbarenfass
Kobolde Grabstein Koboldkäfig Hexe Holzfäller
Kampfholz
Kobolde Grabstein Koboldkäfig Hexe Holzfäller
Erdbeben
Grabstein Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Kobolde Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldkäfig Hexe Ballon Holzfäller
Feuerball
Grabstein Koboldkäfig Hexe Ballon Holzfäller
Gift
Grabstein Koboldkäfig Hexe Ballon
Blitz
Grabstein Koboldkäfig Hexe Ballon Holzfäller
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Grabstein Void Koboldkäfig Holzfäller Hexe Ballon Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Grabstein Void Koboldkäfig

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Grabstein
Koboldkäfig
Hexe Ballon Holzfäller
Void
Ballon
Hexe
Koboldkäfig Holzfäller
Ballon
Holzfäller Koboldkäfig Void
Holzfäller
Ballon Koboldkäfig Hexe
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 6

Kobolde
Grabstein Koboldkäfig
Grabstein
Kobolde Holzfäller
Koboldkäfig
Kobolde Hexe Holzfäller
Void
Hexe
Koboldkäfig Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Grabstein Koboldkäfig Hexe
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Koboldkäfig Void
Holzfäller Kobolde Grabstein Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Hexe Holzfäller Kobolde Grabstein Void
Koboldkäfig Hexe Holzfäller Kobolde Grabstein
Grabstein Koboldkäfig Holzfäller
Kobolde Holzfäller
Grabstein Koboldkäfig Void Hexe
Koboldkäfig Void
Hexe Kobolde Grabstein Koboldkäfig Holzfäller
Kobolde Holzfäller
Kobolde Hexe Grabstein Holzfäller
Hexe
Grabstein Koboldkäfig Holzfäller Hexe
Kobolde Grabstein Koboldkäfig Hexe Holzfäller
Grabstein Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Kobolde Grabstein Koboldkäfig Hexe Holzfäller
Grabstein Koboldkäfig Kobolde Hexe Holzfäller
Koboldkäfig Hexe Grabstein Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Kobolde Hexe Holzfäller
Grabstein Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Kobolde Grabstein Koboldkäfig Void Hexe
Void Holzfäller
Grabstein Holzfäller Kobolde Koboldkäfig Hexe
Holzfäller Koboldkäfig
Grabstein Koboldkäfig Hexe Holzfäller
Hexe
Kobolde Grabstein Koboldkäfig Void Hexe Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Void Kobolde Grabstein Hexe
Hexe Grabstein Koboldkäfig
Grabstein Koboldkäfig Hexe Holzfäller
Koboldkäfig Void
Grabstein Koboldkäfig Hexe Holzfäller
Koboldkäfig Hexe
Grabstein Hexe Kobolde Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Hexe
Grabstein Koboldkäfig Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void
Void
Void
Hexe Goblin Machine
Hexe
Void
Kobolde Void Holzfäller
Void Goblin Machine
Void
Void
Void
Hexe
Void Goblin Machine
Void Hexe Goblin Machine
Void
Void
Void
Void
Hexe Goblin Machine
Hexe
Void Hexe
Void Hexe
Void
Void Hexe
Void Hexe
Void
Void
Void
Grabstein Void Hexe
Hexe
Void Holzfäller
Void
Hexe
Void Hexe
Void Hexe
Void
Void

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