Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kobolde
Knall
Kobolde
Barbarenfass
Kobolde Ritter Elektromagier
Kampfholz
Kobolde
Erdbeben
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Elektromagier
Gift
Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Gift P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Pfeile Ritter Gift Elektromagier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Pfeile Ritter

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall
Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Kobolde Ritter Gift Megaritter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Ritter
Knall Pfeile Gift Elektromagier
Gift
P.E.K.K.A. Knall Ritter Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Gift Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Gift Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 15

Kobolde
Knall Ritter Gift Elektromagier
Knall
Elektromagier Megaritter Kobolde Pfeile Ritter Gift P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter Knall Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Elektromagier Kobolde Knall Pfeile Gift
Gift
Kobolde Knall Ritter Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Kobolde Gift P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Gift Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Kobolde Knall Ritter Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Kobolde Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Kobolde Ritter Elektromagier Megaritter
Pfeile Gift P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Kobolde Knall Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Pfeile Gift
Knall Pfeile Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Kobolde
Ritter Kobolde Elektromagier Megaritter
Kobolde Gift Elektromagier Knall Pfeile Ritter Megaritter
Pfeile Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Ritter Elektromagier
Megaritter Kobolde Knall Pfeile Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Kobolde Pfeile Ritter Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Kobolde Knall Ritter Elektromagier
Knall Pfeile Gift Ritter Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Kobolde Pfeile Ritter Gift P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Kobolde Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Pfeile Ritter Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Kobolde Knall Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Pfeile Gift Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Kobolde Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Kobolde Ritter Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Megaritter
Elektromagier Kobolde Knall Ritter Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Megaritter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter
Pfeile Gift Knall Elektromagier
Pfeile Gift
Pfeile Ritter Gift
Gift Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Gift Knall
Pfeile Gift
Pfeile Gift Knall
Pfeile Gift Knall
Kobolde Gift Elektromagier
Gift Knall Pfeile Ritter Elektromagier
Gift Knall Pfeile
Gift Ritter
Pfeile Gift
Knall Pfeile Gift
Knall Pfeile Gift
Pfeile Gift Megaritter
Pfeile Gift
Knall Pfeile Gift Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Gift Megaritter
Gift Megaritter
Pfeile Gift
Knall Pfeile Gift
Knall Pfeile Gift Megaritter
Pfeile Gift Knall Elektromagier
Knall Pfeile Gift Megaritter
Gift Knall Pfeile
Gift Knall Pfeile Elektromagier
Knall Elektromagier Gift
Gift Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Gift
Knall Elektromagier
Gift Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile
Gift Ritter Elektromagier Megaritter
Pfeile Knall Gift
Knall Pfeile Gift
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Gift Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Elektromagier Megaritter

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