Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Kobolde Kanone Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Barbarenfass
Kobolde Kanone Koboldgang Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Kanone Koboldgang Prinzessin
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Kobolde Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Gift
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Blitz
Kanone
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Kampfholz Kanone Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Knall Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber Knall
Knall
Tunnelgräber Kobolde Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Kanone
Koboldgang
Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall
Kampfholz
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Kobolde Knall Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Prinzessin
Knall Koboldgang Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 18

Kobolde
Knall Kanone Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Knall
Kanone Kobolde Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kanone
Knall Kampfholz Kobolde Koboldgang Prinzessin
Koboldgang
Knall Kanone Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde
Kobolde Knall Kampfholz
Kampfholz
Kanone Kobolde Knall Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Kampfholz
Prinzessin
Kobolde Knall Kanone Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Kobolde Knall Kanone Koboldgang Kampfholz
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Kobolde
Kanone Lakaienhorde Kobolde Koboldgang
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Kobolde Knall Kanone
Lakaienhorde Knall Kanone Koboldgang Prinzessin
Knall Kanone Kampfholz
Kanone Lakaienhorde Kobolde Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Kobolde Kanone Lakaienhorde Tunnelgräber
Kobolde Koboldgang Lakaienhorde Knall Kanone Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Knall Koboldgang Prinzessin
Kanone Lakaienhorde Knall Koboldgang Kampfholz
Kobolde Knall Kanone Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Kanone Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Kanone Koboldgang Kampfholz
Lakaienhorde Kobolde Kanone Koboldgang
Kanone Kobolde Knall Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Kanone Prinzessin
Kanone
Koboldgang Kobolde Kanone Lakaienhorde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kobolde Knall
Knall Koboldgang Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Kobolde Knall Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang Knall Lakaienhorde Kampfholz
Kanone Koboldgang Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang Kobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kobolde Kampfholz
Kanone Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Kanone Koboldgang Lakaienhorde
Kanone Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang Kobolde Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kanone Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Kobolde Koboldgang Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Knall Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Knall Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Kampfholz Prinzessin
Knall Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde
Kampfholz Tunnelgräber Knall Prinzessin
Knall Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall Kampfholz
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Kampfholz Prinzessin
Knall Lakaienhorde Koboldgang Prinzessin
Knall Prinzessin
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Knall
Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin

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