Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Rammbock Drachenbaby Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Rabauken Rammbock Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Goblin Curse
Großer Schneeball
Kobolde Rammbock Goblin Curse Drachenbaby
Knall
Kobolde Rammbock Goblin Curse
Barbarenfass
Kobolde Rabauken Rammbock Goblin Curse
Kampfholz
Kobolde Rabauken Rammbock Goblin Curse
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Rabauken Goblin Curse
Königliche Luftpost
Kobolde Rabauken Rammbock Drachenbaby Bowler
Feuerball
Rabauken Rammbock Drachenbaby Bowler
Gift
Rabauken Goblin Curse
Blitz
Rammbock Drachenbaby Bowler
Rakete
Rabauken Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Goblin Curse Drachenbaby Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Goblin Curse Feuerball Rammbock Drachenbaby Rabauken Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Goblin Curse Feuerball

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Rammbock Drachenbaby
Knall
Feuerball Rammbock Goblin Curse Kobolde Drachenbaby Bowler
Rabauken
Rammbock Drachenbaby
Feuerball
Knall Rammbock Goblin Curse Drachenbaby
Rammbock
Knall Kobolde Rabauken Feuerball Drachenbaby
Goblin Curse
Knall Feuerball Bowler
Drachenbaby
Kobolde Knall Rabauken Feuerball Rammbock Bowler
Bowler
Knall Goblin Curse Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 6

Kobolde
Knall
Knall
Feuerball Kobolde Rabauken Drachenbaby Bowler
Rabauken
Knall Drachenbaby
Feuerball
Knall
Rammbock
Goblin Curse
Drachenbaby
Knall Rabauken Bowler
Bowler
Knall Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Feuerball Drachenbaby
Kobolde Knall Rabauken Goblin Curse
Bowler Kobolde Rabauken Goblin Curse
Kobolde Rabauken Goblin Curse Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Bowler Kobolde Knall Rabauken Drachenbaby
Knall Rabauken Feuerball Goblin Curse Drachenbaby
Bowler Knall Rabauken Feuerball Drachenbaby
Kobolde Rabauken Goblin Curse
Kobolde Rabauken Bowler
Kobolde Goblin Curse Knall Rabauken Feuerball Drachenbaby Bowler
Knall Rabauken Feuerball Goblin Curse Drachenbaby
Bowler Knall Rabauken Feuerball Goblin Curse
Feuerball Bowler Kobolde Knall Rabauken Goblin Curse Drachenbaby
Rabauken Goblin Curse
Knall Rabauken Feuerball Goblin Curse Bowler
Kobolde Rabauken Feuerball Bowler
Feuerball Kobolde Knall Rabauken Drachenbaby Bowler
Knall Drachenbaby Rabauken Feuerball Goblin Curse Bowler
Goblin Curse
Rabauken Bowler Kobolde Feuerball Goblin Curse Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Kobolde Knall Feuerball Bowler
Feuerball Knall Drachenbaby Bowler
Kobolde Knall Rabauken Bowler
Bowler Knall Rabauken Feuerball
Rabauken Goblin Curse Bowler
Feuerball Knall Rabauken Goblin Curse Drachenbaby
Rabauken Kobolde Feuerball Bowler
Rabauken Goblin Curse
Knall Kobolde Feuerball Drachenbaby
Goblin Curse
Rabauken Bowler
Knall Feuerball Bowler
Rabauken Bowler Feuerball Goblin Curse
Rabauken Feuerball Goblin Curse Drachenbaby Bowler
Rabauken Kobolde Knall Feuerball Drachenbaby Bowler
Bowler Knall Rabauken Feuerball Goblin Curse Drachenbaby
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken Drachenbaby
Feuerball Knall Goblin Curse Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby
Rabauken Feuerball
Feuerball Knall Goblin Curse Drachenbaby Bowler
Feuerball Knall Goblin Curse Drachenbaby
Drachenbaby Bowler
Feuerball Knall Goblin Curse Drachenbaby Bowler
Feuerball Knall
Kobolde Feuerball Bowler
Knall Feuerball Bowler
Feuerball Knall Goblin Curse Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Bowler
Knall Feuerball Goblin Curse Drachenbaby Bowler
Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball
Bowler
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Goblin Curse Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Knall Drachenbaby Bowler
Feuerball Knall Drachenbaby Bowler
Feuerball Knall Goblin Curse Drachenbaby
Knall Feuerball Goblin Curse Drachenbaby
Knall Feuerball
Feuerball Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Goblin Curse Bowler
Knall Feuerball
Feuerball Knall Goblin Curse Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Rabauken Drachenbaby Bowler
Knall Feuerball Drachenbaby Bowler
Knall Feuerball
Knall Rabauken Feuerball Drachenbaby Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Bowler
Feuerball Bowler

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