Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiersammler Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Kampfheilerin Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Lavahund
Großer Schneeball
Kobolde Skelettarmee Lavahund
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Skelettarmee Lavahund
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Skelettarmee
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiersammler Skelettarmee
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Skelettarmee Lavahund
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Kampfheilerin Skelettarmee Lavahund
Feuerball
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elixiersammler Skelettarmee Lavahund
Gift
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elixiersammler Skelettarmee Lavahund
Blitz
Kampfheilerin Elixiersammler
Rakete
Kampfheilerin Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Elixiersammler Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Feuerwerkerin Erdbeben Skelettarmee Kampfheilerin Elixiersammler Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall
Knall
Feuerwerkerin Erdbeben Kobolde Kampfheilerin Lavahund
Feuerwerkerin
Knall Erdbeben Kampfheilerin Lavahund
Erdbeben
Knall Feuerwerkerin Lavahund
Kampfheilerin
Knall Feuerwerkerin
Elixiersammler
Skelettarmee
Lavahund
Lavahund
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 10

Kobolde
Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Erdbeben Kampfheilerin Skelettarmee
Feuerwerkerin
Kobolde Knall Erdbeben Kampfheilerin Skelettarmee
Erdbeben
Knall Feuerwerkerin
Kampfheilerin
Kobolde Knall Feuerwerkerin
Elixiersammler
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee Kobolde Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin
Skelettarmee Kobolde
Skelettarmee Kobolde Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfheilerin Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Kampfheilerin
Kobolde Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Feuerwerkerin Kampfheilerin
Kobolde Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee Knall Erdbeben Kampfheilerin
Skelettarmee Kobolde Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Skelettarmee
Skelettarmee Knall
Kobolde Feuerwerkerin Skelettarmee
Kobolde Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin Skelettarmee
Knall Erdbeben Feuerwerkerin Kampfheilerin
Skelettarmee Kobolde Feuerwerkerin Erdbeben Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Kobolde Knall Kampfheilerin
Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin
Skelettarmee Kobolde Knall Kampfheilerin
Skelettarmee Knall Kampfheilerin
Kampfheilerin Skelettarmee
Feuerwerkerin Knall
Skelettarmee Kobolde Kampfheilerin
Kampfheilerin Skelettarmee
Knall Kobolde Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Knall
Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Kampfheilerin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Kobolde
Feuerwerkerin Knall Erdbeben
Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben
Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Knall
Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Knall Erdbeben
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Erdbeben
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Erdbeben Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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