Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter
Knall
Kobolde Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Kobolde Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Schweinereiter Magier
Gift
Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Barbarenfass Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Barbarenfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Barbarenfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Knall
Knall
Schweinereiter Prinz Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Schweinereiter Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Schweinereiter
Kobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Barbarenfass
Prinz
Knall Dunkler Prinz Schweinereiter Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 14

Kobolde
Knall Magier Barbarenfass
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Barbarenfass
Schweinereiter
Magier
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Kobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Knall Magier Barbarenfass Prinz
Prinz
Knall Magier Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Knall Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kobolde Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kobolde Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass Kobolde Knall Dunkler Prinz
Knall Magier
Knall Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Prinz
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Kobolde Knall Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Knall Magier Dunkler Prinz
Magier Kobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Kobolde Knall Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Knall Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Dunkler Prinz Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Knall Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Prinz
Kobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Knall Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Magier Knall
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Kobolde
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Knall Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Knall Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Magier
Magier
Kobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Magier Knall Barbarenfass Dunkler Prinz
Magier Knall
Magier
Knall Magier Barbarenfass
Knall Magier
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Knall Magier
Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Barbarenfass Prinz
Knall Magier Barbarenfass
Magier Barbarenfass
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Knall Magier Barbarenfass
Prinz
Magier
Prinz
Knall Barbarenfass
Knall Magier Barbarenfass Dunkler Prinz
Knall Magier Barbarenfass
Knall Magier Prinz
Knall Barbarenfass
Knall Magier
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier
Knall
Prinz
Magier
Knall Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Knall Magier
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Prinz
Knall Magier
Knall
Dunkler Prinz Prinz
Knall
Knall
Knall Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Magier

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