Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsriese Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Rabauken Königsriese Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kobolde Koboldbohrer
Knall
Kobolde Königsriese Koboldbohrer
Barbarenfass
Kobolde Rabauken Elitebarbaren Koboldbohrer Scharfrichter
Kampfholz
Kobolde Rabauken Königsriese Elitebarbaren Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Kobolde Rabauken Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Kobolde Rabauken Elitebarbaren Koboldbohrer Scharfrichter
Feuerball
Rabauken Elitebarbaren Koboldbohrer Scharfrichter
Gift
Rabauken Koboldbohrer Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter
Rakete
Rabauken Elitebarbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Koboldbohrer Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Gift Koboldbohrer Rabauken Scharfrichter Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Knall Gift Koboldbohrer

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Königsriese Koboldbohrer
Knall
Elitebarbaren Kobolde Königsriese Gift Scharfrichter
Rabauken
Koboldbohrer
Königsriese
Gift Kobolde Knall Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren
Knall Königsriese
Gift
Königsriese Knall Koboldbohrer
Koboldbohrer
Kobolde Rabauken Gift
Scharfrichter
Knall Königsriese

Verteidigungssynergien 0 7

Kobolde
Knall Gift
Knall
Kobolde Rabauken Elitebarbaren Gift Koboldbohrer Scharfrichter
Rabauken
Knall
Königsriese
Elitebarbaren
Knall
Gift
Kobolde Knall
Koboldbohrer
Knall
Scharfrichter
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter
Elitebarbaren Kobolde Knall Rabauken Koboldbohrer Scharfrichter
Kobolde Rabauken Elitebarbaren Koboldbohrer Scharfrichter
Elitebarbaren Kobolde Rabauken Koboldbohrer
Elitebarbaren Gift
Kobolde Knall Rabauken Scharfrichter
Knall Rabauken Gift Scharfrichter
Knall Rabauken Gift
Kobolde Rabauken Elitebarbaren Koboldbohrer
Elitebarbaren Kobolde Rabauken
Kobolde Gift Scharfrichter Knall Rabauken Koboldbohrer
Scharfrichter Knall Rabauken Gift
Koboldbohrer Knall Rabauken Elitebarbaren
Scharfrichter Kobolde Knall Rabauken Gift Koboldbohrer
Elitebarbaren Rabauken Koboldbohrer
Knall Rabauken Elitebarbaren Koboldbohrer
Kobolde Rabauken Elitebarbaren Gift Koboldbohrer Scharfrichter
Kobolde Knall Rabauken Elitebarbaren Koboldbohrer Scharfrichter
Knall Gift Koboldbohrer Scharfrichter Rabauken
Elitebarbaren Koboldbohrer
Rabauken Kobolde Elitebarbaren Gift Scharfrichter
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Kobolde Knall Elitebarbaren
Gift Knall Elitebarbaren Scharfrichter
Kobolde Knall Rabauken Elitebarbaren
Knall Rabauken Elitebarbaren
Rabauken Elitebarbaren Koboldbohrer Scharfrichter
Gift Scharfrichter Knall Rabauken
Rabauken Kobolde Elitebarbaren
Rabauken Elitebarbaren
Knall Kobolde Elitebarbaren Gift
Koboldbohrer
Rabauken Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Gift
Rabauken Elitebarbaren Scharfrichter
Rabauken Scharfrichter
Rabauken Elitebarbaren Kobolde Knall Gift Koboldbohrer Scharfrichter
Gift Scharfrichter Knall Rabauken Elitebarbaren
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Rabauken Koboldbohrer
Gift Knall Scharfrichter
Gift Koboldbohrer
Rabauken Gift
Gift Scharfrichter Knall
Gift Scharfrichter Knall
Gift Scharfrichter
Gift Knall Scharfrichter
Gift Knall
Kobolde Elitebarbaren Gift
Gift Knall
Gift Knall Scharfrichter
Gift Elitebarbaren Scharfrichter
Gift
Knall Elitebarbaren Gift
Knall Gift Koboldbohrer Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift
Knall Gift Scharfrichter
Knall Gift
Gift
Gift
Knall Gift Koboldbohrer
Knall Gift Scharfrichter
Gift Knall Scharfrichter
Knall Gift
Gift Knall
Elitebarbaren Gift Knall Scharfrichter
Knall Gift
Elitebarbaren
Gift Knall
Knall Gift
Gift
Knall
Gift Knall Scharfrichter
Gift Rabauken Scharfrichter
Knall Gift Scharfrichter
Knall Gift
Elitebarbaren Scharfrichter
Knall Rabauken Elitebarbaren Gift
Knall Gift Scharfrichter
Gift Knall Scharfrichter
Gift

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