Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Elektrodrache Elektroriese Eismagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kobolde Elektrodrache
Knall
Kobolde
Barbarenfass
Kobolde Koboldkäfig Eismagier
Kampfholz
Kobolde Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier
Feuerball
Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier
Gift
Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier
Blitz
Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier Goblinstein
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Elektrodrache Elektroriese Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Elektrodrache Elektroriese Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Elektroriese Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Tornado Eismagier Koboldkäfig Elektrodrache Goblinstein Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Tornado Eismagier

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall
Knall
Tornado Kobolde Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig
Knall
Tornado
Knall Elektroriese Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Knall Tornado Eismagier
Elektroriese
Tornado
Eismagier
Knall Tornado Elektrodrache
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 16

Kobolde
Knall Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier
Knall
Kobolde Koboldkäfig Tornado Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig
Kobolde Knall Tornado Elektrodrache Elektroriese Eismagier
Tornado
Eismagier Knall Koboldkäfig Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache
Kobolde Knall Koboldkäfig Tornado Eismagier
Elektroriese
Koboldkäfig Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Kobolde Knall Koboldkäfig Elektrodrache Elektroriese
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Koboldkäfig Elektrodrache
Kobolde Knall Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Tornado Kobolde Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Kobolde Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Tornado
Tornado Kobolde Knall Elektrodrache Eismagier
Tornado Knall Koboldkäfig Elektrodrache Eismagier
Knall Koboldkäfig Elektrodrache Elektroriese
Kobolde Koboldkäfig Tornado Eismagier
Tornado Kobolde Eismagier
Kobolde Eismagier Knall Tornado Elektrodrache Elektroriese
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Knall Elektrodrache Eismagier
Kobolde Knall Koboldkäfig Tornado Elektrodrache
Koboldkäfig
Tornado Knall Koboldkäfig Elektroriese
Kobolde Koboldkäfig Tornado Elektrodrache
Koboldkäfig Kobolde Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Knall Koboldkäfig Tornado Elektrodrache Eismagier
Koboldkäfig Tornado
Kobolde Elektrodrache Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Koboldkäfig Elektroriese
Knall Elektrodrache
Kobolde Knall Koboldkäfig Elektrodrache
Knall Koboldkäfig Tornado
Koboldkäfig
Elektroriese Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Kobolde Koboldkäfig Eismagier
Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Elektrodrache Kobolde Tornado
Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektrodrache
Knall Koboldkäfig Tornado Elektroriese
Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache Elektroriese Kobolde Knall Koboldkäfig Tornado
Knall Koboldkäfig Elektrodrache Elektroriese Eismagier
Knall Koboldkäfig Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Knall
Elektroriese Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Knall Tornado Elektrodrache
Kobolde Tornado Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Knall
Knall Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Knall Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache Elektroriese
Tornado
Tornado
Knall Elektrodrache
Knall Tornado Elektroriese Elektrodrache Eismagier
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Knall Tornado Elektrodrache
Knall Tornado
Knall Tornado Elektrodrache Elektroriese Eismagier
Knall Elektrodrache Elektroriese
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Tornado Elektroriese
Elektrodrache
Knall Elektrodrache Elektroriese Tornado
Knall Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Knall Tornado Elektroriese
Elektrodrache

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