Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Zappys Elektrodrache Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Elitebarbaren Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Elektrodrache Banditin Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Banditin
Großer Schneeball
Kobolde Zappys Elektrodrache
Knall
Kobolde Zappys Banditin
Barbarenfass
Kobolde Elitebarbaren Walküre Zappys Banditin
Kampfholz
Kobolde Elitebarbaren Zappys Banditin
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Kobolde Zappys
Königliche Luftpost
Kobolde Elitebarbaren Walküre Zappys Elektrodrache Banditin
Feuerball
Elitebarbaren Zappys Elektrodrache Banditin
Gift
Zappys Elektrodrache
Blitz
Elitebarbaren Walküre Elektrodrache Banditin
Rakete
Elitebarbaren Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Elektrodrache Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Banditin Walküre Zappys Elektrodrache Goblin Machine Elitebarbaren Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kobolde Banditin Walküre Zappys

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Elitebarbaren
Walküre Zappys Banditin
Walküre
Elitebarbaren Kobolde Zappys Elektrodrache Banditin
Zappys
Elitebarbaren Walküre Elektrodrache Banditin
Elektrodrache
Walküre Zappys
Blitz
Banditin
Elitebarbaren Walküre Zappys
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 1 7

Kobolde
Zappys Elektrodrache Banditin
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Zappys Elektrodrache Banditin
Zappys
Kobolde Walküre Banditin
Elektrodrache
Kobolde Walküre
Blitz
Banditin
Kobolde Walküre Zappys
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Zappys Elektrodrache
Elitebarbaren Kobolde Walküre Zappys Elektrodrache Banditin
Kobolde Elitebarbaren Walküre Zappys Elektrodrache Blitz Banditin
Elitebarbaren Kobolde Walküre Zappys Elektrodrache Banditin
Blitz Elitebarbaren Walküre
Kobolde Walküre Zappys Elektrodrache Banditin
Blitz Zappys Elektrodrache
Blitz Walküre Elektrodrache Banditin
Zappys Kobolde Elitebarbaren
Elitebarbaren Kobolde Walküre Zappys Banditin
Kobolde Walküre Zappys Elektrodrache Banditin
Zappys Elektrodrache
Elitebarbaren Walküre Zappys Elektrodrache Blitz Banditin
Walküre Kobolde Zappys Elektrodrache
Elitebarbaren Zappys Banditin
Elitebarbaren Zappys Blitz Banditin
Kobolde Elitebarbaren Walküre Zappys Elektrodrache
Kobolde Elitebarbaren Walküre Zappys Elektrodrache Banditin
Walküre Zappys Elektrodrache Banditin
Elitebarbaren Zappys
Walküre Kobolde Elitebarbaren Zappys Elektrodrache Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Elitebarbaren Zappys Banditin
Banditin Elitebarbaren Walküre Elektrodrache Blitz
Zappys Banditin Kobolde Elitebarbaren Walküre Elektrodrache Blitz
Walküre Blitz Elitebarbaren Zappys Banditin
Elitebarbaren Walküre Zappys Banditin
Zappys Elektrodrache
Kobolde Elitebarbaren Walküre Zappys Blitz Banditin
Elitebarbaren Walküre Zappys
Elektrodrache Blitz Kobolde Elitebarbaren Walküre Zappys Banditin
Zappys
Elitebarbaren Walküre Zappys Elektrodrache
Blitz Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Blitz Walküre Zappys Banditin
Walküre Zappys Elektrodrache
Elitebarbaren Zappys Elektrodrache Kobolde Walküre Blitz
Walküre Elitebarbaren Zappys Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Elektrodrache Banditin
Elektrodrache Banditin
Blitz Elektrodrache Banditin
Blitz Walküre
Walküre
Elektrodrache Goblin Machine
Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Banditin
Blitz Kobolde Elitebarbaren Elektrodrache
Blitz Walküre Elektrodrache Banditin Goblin Machine
Blitz Elektrodrache
Blitz Elitebarbaren Banditin
Blitz Elektrodrache Banditin
Blitz Elitebarbaren
Blitz Elektrodrache Banditin
Blitz Elektrodrache Banditin
Blitz
Blitz
Blitz Elektrodrache Banditin Goblin Machine
Blitz Walküre Elektrodrache Goblin Machine
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Elektrodrache
Walküre Elektrodrache Goblin Machine
Elektrodrache Blitz Banditin
Blitz Elektrodrache Banditin
Blitz Banditin
Elitebarbaren Blitz Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Zappys
Blitz Elitebarbaren
Blitz Elektrodrache Banditin
Blitz Zappys Elektrodrache
Blitz
Blitz Zappys Elektrodrache Banditin
Blitz Zappys Elektrodrache
Blitz Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Blitz
Blitz
Elitebarbaren Elektrodrache
Elektrodrache Elitebarbaren Zappys Blitz
Zappys Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Banditin
Blitz Elektrodrache

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