Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Wächter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Drachenbaby Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter Elektromagier
Blitz
Koboldkäfig Drachenbaby Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Koboldkäfig Drachenbaby Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby P.E.K.K.A.
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby
Koboldfass
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Wächter
Koboldfass
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby
Elektromagier
P.E.K.K.A. Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 18

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Elektromagier
Koboldfass
Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Koboldkäfig Drachenbaby
Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Wächter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldkäfig Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Elektromagier
Koboldkäfig Drachenbaby Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby
Wächter P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby
Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elektromagier Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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